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关于使用_bstr_t的一个坑

时间:2018-07-20 16:48:08      阅读:1121      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:png   bsp   构造函数   wchar_t   aci   variant   ola   mem   ***   

  编程中需要将_variant_t转换为char*,常用的方法是:(const char*)_bstr_t(c_variant_t); 

  使用_bstr_t的构造函数:  _bstr_t(const _variant_t& var) ;

 C++ Code 
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// Construct a _bstr_t from a const _variant_t&
//
inline _bstr_t::_bstr_t(const _variant_t &var) 
    : m_Data(
NULL)
{
    
if (V_VT(&var) == VT_BSTR) {
        *
this = V_BSTR(&var);
        
return;
    }

    _variant_t varDest;
    varDest.ChangeType(VT_BSTR, &var);

    *
this = V_BSTR(&varDest);
}

  但是在转换小于1(如0.02)的float、double类型时会造成整数部分的0丢失的问题,详细的代码以及可行解决方案如下:

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/********************************************************************
    created:    2018/07/20 20:7:2018   15:21
    file base:  _bstr_t
    file ext:   cpp
    author:     Michael Joessy
    
    purpose:    _bstr_t
*********************************************************************/

#include <iostream>
#include <string>
#include <comutil.h>

using namespace std;

#pragma comment(lib, "comsupp.lib")

int main()
{
    
char szStr[16];

    _variant_t _varR4;
    _varR4.vt = VT_R4;
    _varR4.fltVal = 
0.021;
    cout << 
"转换前:\t" << _varR4.fltVal << endl;
    _bstr_t _bstr4 = _bstr_t(_varR4);
    wcout << 
"转换后:\t" << (wchar_t*)_bstr4 << endl;          //丢失整数部分的0
    memset(szStr, 016);
    sprintf(szStr, 
"%10.6f", (double)_varR4.fltVal);
    cout << 
"转换Ex:\t" << szStr << endl;

    _variant_t _varR8;
    _varR8.vt = VT_R8;
    _varR8.dblVal = 
0.023;
    cout << 
"转换前:\t" << _varR8.dblVal << endl;
    _bstr_t _bstr8 = _bstr_t(_varR8);
    wcout << 
"转换后:\t" << (wchar_t*)_bstr8 << endl;          //丢失整数部分的0
    memset(szStr, 016);
    sprintf(szStr, 
"%10.6f", _varR8.dblVal);
    cout << 
"转换Ex:\t" << szStr << endl;

    
// 等待键盘输入...
    cin.get();
    
return 0;
}

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关于使用_bstr_t的一个坑

标签:png   bsp   构造函数   wchar_t   aci   variant   ola   mem   ***   

原文地址:https://www.cnblogs.com/MakeView660/p/9341939.html

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