标签:车标 console 一个 ase 重写 bsp src 类方法 splay
多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针
1.抽象类
using System; namespace MyOO.Abstract { /// <summary> /// /// </summary> public abstract class BaseCar { //抽象方法 public abstract void Color();//子类必须实现(override)的方法 //虚方法 public virtual void Tyre()//可以不重写,但是为了规范须在Public 前加 new 区分是子类方法,如果重写(override),则同上方法一致 { Console.WriteLine("是什么轮胎"); } //虚方法 public virtual void Engine()//可以不重写,但是为了规范须在Public 前加 new 区分是子类方法,如果重写(override),则同上方法一致 { Console.WriteLine("是什么引擎"); } public void Logo()//不能被重写 { Console.WriteLine("是什么车标"); } } public class Porsche : BaseCar { public override void Color()//重写抽象方法 { Console.WriteLine("保时捷红色"); } public override void Tyre()//重写虚方法 { Console.WriteLine("保时捷的轮胎"); } new public void Engine()//写一个自己的方法,new区分父类方法 { Console.WriteLine("保时捷的引擎"); } new public void Logo() { Console.WriteLine("保时捷的车标"); } } }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Jacob-Wu/p/9350958.html