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在koa中想要优雅的发送响应?看这就对了

时间:2018-07-23 19:52:06      阅读:206      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:事件驱动   known   ...   listen   查看   文件中   DDM   run   app   

背景
前不久把项目中用了很久的一个伪中间件撸成了一个npm包发布了出去。

为什么叫伪中间件?正常的中间件的引用方式, 就拿body-parser为例。
var Koa = require(‘koa‘);
var bodyParser = require(‘koa-bodyparser‘);

var app = new Koa();
app.use(bodyParser());

app.use(async ctx => {
  // the parsed body will store in ctx.request.body
  // if nothing was parsed, body will be an empty object {}
  ctx.body = ctx.request.body;
});

 反观我撸的伪中间件的引用方式。

const response = require(‘../uitls/Response‘);
const data = {};
response.success(ctx, data);
为什么要这么干呢...纯粹是因为这个伪中间件与现有项目的耦合度太高了,
为(就)了(是)方(懒)便在项目里面把这个伪中间件的引用方式从本地工具组件换成从node_modules里引用。
例如这样。
const response = require(‘koa2-response‘);
const data = {};
response.success(ctx, data);
经过一番折腾,项目中的引用方式全部替换完了。然后我的学弟就看不下去了。。。提了一个pullrequest给我。把这个着实封装成了一个中间件

优化

首先是改变了引用方式,之前的方式是直接导出了一个对象,这个对象有两个方法,分别是success和error。使用这种方式,就必须要在每个controller中都引用一次,如下。
const response = require(‘../utils/Response‘);
优化之后,只需要在node的入口文件中做如下操作就好
const koa = require(‘koa‘);
const app = new koa();
const router = require(‘koa-router‘)();
const response = require(‘koa2-response‘);

const code = {
  UNKNOWN_ERROR: [1, ‘Sorry, you seem to have encountered some unknown errors.‘]
}

router
  .get(‘/‘, (ctx, next) => {
    ctx.success({
      name: ‘test‘
    })
  })
  .get(‘/error_test‘, (ctx, next) => {
     ctx.error(code.UNKNOWN_ERROR);
  })

app.use(router.routes());
app.use(router.allowedMethods());

app.listen(3000);

console.log(`Server is running on port 3000`);

 对比两种方式可能有有些疑问,第一种方式,需要传入ctx,而改良之后的方式没有了ctx。那是因为在中间件中做了如下处理

const { success, error } = require(‘./util‘);

module.exports = async (ctx, next) => {
    ctx.success = success.bind(null, ctx);
    ctx.error = error.bind(null, ctx);
    await next();
}

 这样一来,koa的上下文ctx就会被当作ctx.success的默认第一个参数。针对不同模块的controller,不需要再去单独引用一次依赖包,可以直接通过ctx对中间件进行调用。相对于最初的版本,这样大大的提高了开发的效率。

 

写在后面
对于这个,还是有些顾虑。如果koa之后更新的时候,也出现了success和error的方法,再引入这个包,就会覆盖掉koa方法。
不知道会不会带来什么问题。

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javascript  [‘d?ɑ:v?,skr?pt]  详细X
基本翻译
n. 基于对象和事件驱动的客户端脚本语言
网络释义
JavaScript: JavaScript
JavaScript engine: JavaScript引擎
  没有英汉互译结果
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在koa中想要优雅的发送响应?看这就对了

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原文地址:https://www.cnblogs.com/detectiveHLH/p/9356361.html

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