标签:类成员 指针参数 成员 变量 机制 需要 bsp 函数返回 实现
类函数指针的类型声明:
typedef 函数类型 (类名::*指针类型名)(函数参数, ...);
用以上类型定义指针变量:
指针类型名 指针名;
直接定义类函数指针:
函数类型 (类名::*指针名)([函数参数], ...);
将类成员函数的地址赋值给指针变量:
指针名 = &类名::函数名;
执行指针变量指向的类成员函数:
类名 对象名;
函数类型 变量名 = (对象名.*指针名)([形参]);
或
函数类型 变量名 = (this->*指针名)([形参]);
如果函数返回值类型是void,则用以下例子:
typedef void (类名::*指针名)([函数参数], ...);
指针名 = &类名::函数名;
(this->*指针名)([形参]); 或 类名 对象名; (对象名.*指针名)([形参]);
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注意:使用 类函数指针作为类函数返回值 和 回调函数定义时的类函数指针参数 ,这两种写法需要将 类函数指针类型的声明 放在类定义的花括号内
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思考:秉着易懂的代码才是好代码的原则,为什么还要用 函数指针/类函数指针 呢?
答:一是为了实现回调机制,二是在Qt的信号与槽机制中,如果在槽函数里发送一个信号,是在该槽函数退出之后才会触发信号对应的槽函数的,
这样就导致槽函数不能及时被调用,于是我get到的解决办法就是通过类函数指针来解决这个问题。
标签:类成员 指针参数 成员 变量 机制 需要 bsp 函数返回 实现
原文地址:https://www.cnblogs.com/sunchukun/p/9368315.html