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本章目的:
零件建模流程,如下:
注:这是国标《GB/T 26099-2010 机械产品三维建模通用规则》中的流程,具有一定的权威性,新手请严格按照流程来建模,老手可以查漏补缺。
在建模前应对软件系统的基本量纲进行设置,这些量纲通常包括模型的长度、质量、时间、力、温度等。
以下是国标的设置方法:
在下一章基础篇:4)工程图出图中有详细介绍。
如流程图所示,若是工程图中有任何错误,都是在3d模型中修正,从而保证3d与2d图纸的一致性。
零件建模特征的使用应符合以下要求:
a)特征应全定位,不得欠定位或过定位,另有规定的除外,优先使用几何定位方法,例如平行、垂直或重合,其后才使用数值定位方法;标准件模型应优先采用具有参数化特点的零件系列族表方法建立。对于无法参数化的零件,亦可建立非系列化的独立模型。为了满足快速显示和制图的需要,标准件按GB/T 24734.11的规定采用简化级表示。
//SolidWorks自带标准零件库,只用于参考,但不建议使用。由于软件问题,标准零件库的零件加载容易出错,不利于工程图出图,所以还是建议自行建立。
外购件产品的模型推荐由供应商提供。用户可根据需要进行数据格式的转换,转换后的模型是否需要进一步修改,由用户根据使用场合自行决定。转换后的初始模型应予以保留,并伴随装配模型一起进入审签流程。
对无法从供应商处获得外购件的三维模型,可由用户自行建立。允许根据使用要求对外购件模型进行简化,但简化模型应包括外购件的最大几何轮廓、安装接口、极限位置、质量属性等影响模型装配的重要信息。
球面半径、润滑槽、滚花、零件倒圆与倒角、砂轮越程槽等结构要素按GB/T 6403.1中的规定允许不建模,但必须采用注释对其进行说明。
为了缩短三维数字模型的建模时间,节省存储空间,提高三维数字模型的调用速度,三维数字模型的几何细节简化应遵循以下原则:
a) 三维数字模型的简化应便于识别和绘图;
b) 三维数字模型几何细节的简化不致引起误解或不会产生理解的多义性;
c) 三维数字模型几何细节的简化不能影响自身功能表达和基本外形结构,也不能影响模型装配或干涉检查;
d) 三维数字模型几何细节的简化要考虑三维模型投影为二维工程图时的状态;
e) 三维数字模型几何细节的简化要考虑设计人员的审图习惯。
a) 与制造有关的一些几何图形,如内螺纹、外螺纹、退刀槽等,允许省略或者使用简化表达。但简化后的模型在用于投影工程图时,应满足机械制图的相关规定;
b) 若干直径相同且成一定规律分布的孔组,可全部绘出,也可采用中心线简化表示;
c) 模型中的印字、刻字、滚花等特征允许采用贴图形式简化表达,必要时,亦可配合文字说明;
d) 在对标准件、外购件建模时,允许简化其内部结构和与安装无关的结构,但必须包含正确的装配信息。
//尽可能不要用简化!尽可能不要用简化!在对模型提交和发布前,应对模型完成如下检查:
a) 模型是稳定的且能够成功更新;
b) 具有完整的特征树信息;
c) 所有元素是唯一的,没有冗余元素存在;
d) 零件比例为全尺寸的1:1三维模型;
e) 自身对称的零件应建立起完整的零件,并明确标识对称面;
f) 左、右对称的一对零件应分别建立各自的零件模型,并用不同的零件编号进行标识,建模时允许利用参照方法简化建模;
g) 模型应包含供分析、制造所需的工程要素。
完成后的模型需要提供给下游用户使用时,必须经由发布流程进行发放,下游用户通常包括:分析工程师、工艺工程师和制造工程师等。
三维数字模型的发布应遵循以下原则:
a) 模型发布时,应包含全部的几何、约束和工程要素;
b) 一旦进入发布阶段,模型就处于“锁定”状态,不得在未经变更审批情况下对其进行修改;
c) 下游用户以发布模型作为设计输入;
d) 如需对模型进行修订,须由模型的创建人提出申请,经批准后方可修订;
e) 修订后的模型新版本重新发布时,应通知所有下游用户,以保持发布模型的及时更新;
已发布的模型可根据需要用于不同应用场合,这些应用通常包括:工程分析与优化、投影工程图、装配建模、变型设计、宣传与培训等。
为了满足不同应用环境,发布的数字模型应至少包含以下内容:
a) 对于工程分析类应用,发布的模型应包括几何信息、材料信息(例如名称、密度、弹性模量、屈服极限、强度极限、泊松比等)、优化变量等;
//材料定义一般在分析软件中定义,工程师需要提供材料物性表。若是在建模软件中定义,会因为软件对接问题而出错。
b) 对于二维工程图应用,发布的模型应包括几何信息、技术要求、尺寸公差、形位公差、粗糙度、剖面信息等;
//工程图出图一般是和建模是同一个人,不然容易出现信息不对等问题,除非这家公司的流程真的非常成熟了。所以模型中不需要技术要求、尺寸公差、形位公差、粗糙度等;
c) 对于装配建模的应用,发布的模型应包括几何信息、装配形式、配合公差、摩擦系数等;
//同理,模型中不需要配合公差、摩擦系数等
d) 对于宣传与培训的应用,发布模型应包含几何信息、材质与纹理、光源信息、环境信息等。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zjc9915/p/9371268.html