相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。
标签:content stat inpu ref scanf using www. 16px printf
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 using namespace std; 4 5 int n,ans; 6 int a[10005],f[10005]; 7 8 int dfs() 9 { 10 for(int i=3;i<=n;i++) 11 { 12 f[i]=a[i-1]-f[i-2]-f[i-1]; 13 if(f[i]<0) return 0; 14 } 15 if(a[n]!=f[n-1]+f[n]) return 0; 16 return 1; 17 } 18 19 int main() 20 { 21 scanf("%d",&n); 22 for(int i=1;i<=n;i++) 23 scanf("%d",&a[i]); 24 if(a[1]==0) 25 f[1]=0,f[2]=0; 26 if(a[1]==1) 27 { 28 f[1]=1;f[2]=0; 29 ans+=dfs(); 30 f[1]=0;f[2]=1; 31 } 32 if(a[1]==2) 33 f[1]=1,f[2]=1; 34 ans+=dfs(); 35 printf("%d\n",ans); 36 return 0; 37 }
标签:content stat inpu ref scanf using www. 16px printf
原文地址:https://www.cnblogs.com/InWILL/p/9374666.html