标签:应该 oat cti 表达 提取 第一个 arp 语言 val
在深入到函数式编程思想之前,了解函数式独有的类型是非常有必要的。函数式类型跟OO语言中的数据结构截然不同,这也导致使用函数式编程语言来解决问题的思路跟OO的思路有明显的区别。
什么是类型?类型在编程语言中有什么作用呢?一般来说,类型有两个作用:
元组是函数式编程语言中的常用类型,同时在.NET 4.0中被引入到了C#中。但是在C#中几乎不太会用到这种类型,但是在函数式编程语言中却随处可见。
例如在C#中这样使用元组:
var s = new Tuple<int, int>(1, 2);
var fist = s.Item1;
在F#中
let t = 1,2
let first = fst t //提取第一个元素
let second =snd t //提取第二个元素
let f s = t //通过解构提取元素
Record type是F#中最常用的类型。经常被用来对领域建模(Domain modeling)。例如定义一个矩形数据结构:
type Rect = {
Left: float32
Top: float32
Width: float32
Height: float32
}
这看起来跟OO语言中对class的定义是很相似的,好比在某个class中声明了一组属性。使用起来也简单:
let rc = {
Left = 10.0f;
Top = 10.0f;
Width = 200.0f;
Height = 200.0f
}
你可以把它当做一个简单的class,但是从定义和使用都能看出来Record type更加简单和直接一些。并且我们并没有在Record type里设计一些方法,这根class有本质的区别。
Record type还支持“复制一个现有记录并进行一些修改”:
let rc2 ={ rc with Left = rc.Left + 100.0f }
C#中的class是没有这种能力的,你不得不显示复制所有属性。
另外Record type自动实现了equal操作符:
type Name = { First:string ; Last:string}
let jim = { First ="Jim"; Last = "Dan"}
let jim2 = {First = "Jim"; Last = "Dan"}
let isSame = jim = jim2 //true
考虑下面的Contact领域模型:
type Contact = {
FirstName: string;
MiddleName: string;
LastName: string;
EmailAddress: string;
Address1: string;
Address2: string;
City: string;
State: string;
Zip: string;
}
如果你把它当做一个class也是可行的,实际上在OO语言里我们也经常设计这样的class。这样的模型定义犯了三个错误:
组合
,组合不但体现在函数之间的组合,类型也是可组合的:type PersonalName = {
FirstName: string;
MiddleName: string option;
LastName: string;
}
type EmailContactInfo = {
EmailAddress: string;
IsEmailVerified: bool;
}
type PostalAddress = {
Address1: string;
Address2: string;
City: string;
State: string;
Zip: string;
}
type PostalContactInfo = {
Address: PostalAddress;
IsAddressValid: bool;
}
type Contact = {
Name: PersonalName;
EmailContactInfo: EmailContactInfo;
PostalContactInfo: PostalContactInfo;
}
中文翻译过来叫做可区分联合
,这种类型试图来为不同的选项进行建模,所以你可以把他理解为选项类型
。
举个例子:“现在温度是多少?“
如何对现在的温度建模?你问的是摄氏度呢还是华氏度呢?如果是摄氏度即38°,如果单位是华氏度,则为100.4°。
type Temperature =
| F of float
| C of int
let tempNow = C(30)
let tempNow2 = F(100.4)
只有一个选项的类型:
type EmailAddress = EmailAddress of string
let email = "a" |> EmailAddress
let emails = ["a"; "b"; "c"] |> List.map EmailAddress
选项类型
在F#是非常常用的领域模型建模类型,比如设计一个关于支付的模型,在OO语言中,你可能会这样做:
interface IPaymentMethod { }
class Cash : IPaymentMethod { }
class Cheque: IPaymentMethod { }
class Card : IPaymentMethod { }
...
在函数式语言中利用选项类型
可以轻松搞定:
type PaymentMethod =
| Cash
| Cheque of ChequeNumber
| Card of CardType * CardNumber
OO思想中通过抽象接口和定义派生类来实现这个模型。函数式语言则利用选项类型
把模型核心内容通过尽可能少的代码展现出来。
此时你也许会有所疑虑,在OO的设计中,每种支付方式都是一个独立的实现,所以每种支付方式的具体行为就可以设计在具体的实现中,例如Payment的过程。不同的支付方式显然需要不同的支付过程,这种设计在OO中的好处是显而易见的。
在选项类型
中,似乎把三种不同的支付方式揉在了一块,那么每种支付方式的支付过程这种行为怎么实现呢?答案是模式匹配
,我们将在下节介绍。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/xiandnc/p/9382139.html