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总结--3

时间:2014-05-13 12:40:28      阅读:308      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:original   created   thread   touch   

主线程创建的时候会默认创建LooperHandlerThread则是内置Looper,除此之外其他的线程创建时是不会创建Looper的,需手动创健线程自己的Looper

子线程更新主线程创建的控件引发的错误:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,在主线程中定义,其是与主线程的Looper绑定。

HandlerThread实际上就一个Thread,只不过它比普通的Thread多了一个LooperLooper MessageQueue的关系:MessageQueueLooper类的成员变量。主线程被创建之后会默认创建Looper,这个Looper是属于主线程的,他会为主线程创建MessageQueue消息循环队列。

看具体代码分析:

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这段代码会报错,会提示说子线程不能更新主线程的控件,为什么?


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首先创建名字叫“MyHandlerThread”的线程,这个阶段同时也为这个线程默认创建了Looper(消息循环器)、和MessageQueue(消息队列)。

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表示将Handler绑定到线程MyHandlerThreadLooper,让Handler专门来处理Looper的消息


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将实现Runnable的对象,作为Message对象传给线程MyHandlerThreadMessageQueue,当线程MyHandlerThreadLooper拿出这个消息的时候,发现这个消息是实现Runnable接口的类的对象,于是就会去掉用回调函数run(),其实就是把回调函数的代码拿到线程MyHandlerThread”里来执行。

如果创建一个子线程,你希望自己的子线程能够有自己的LooperHandlerMessageQueue你有两种方法,一种是像之前创建线程一样,但要在重写的run{}方法里,为线程创建Looper,这种方法比较麻烦,可以直接使用HandlerThread,没必要在重写run{},因为HandlerThreadrun()方法其中涉及到Looper的创建和启动,Looper.loop()一执行就会进入死循环,就算你重写HandlerThreadrun()也没用,那里的代码没机会被执行,因为此时正在执行Looper.loop()这个死循环。

继承Thread重写run()没有调用super.run()HandlerThread重写时就有:

Spuer.run()系统自己自动加的,HandlerThreadThread不大一样,他有自己的Looper,而HandlerThreadrun()方法就是来创建Looper的,系统要确保这个函数会被执行,所以要在覆盖他的函数里添加super.run()来调用HandlerThreadrun()方法。

为什么在子线程内部创建Handler会报错:那是因为子线程没有Looper,你可以不要将Handler对象放在子线程,可以放在主线程,因为主线程的Looper是默认创建的,这样借用主线程的HandlerLooper来处理消息。或者你也可以为子线程创建Looper,这样子线程就有一套自己的LooperMessageQueueHandler,就可以来在子线程内处理消息,创建子线程的Looper:  Looper  looper  = Looper.myLooper ( );


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总结--3

标签:original   created   thread   touch   

原文地址:http://4882994.blog.51cto.com/4872994/1410138

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