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今天初次使用MFC来进行网络编程,可以是很痛苦,干了一天才弄出聊天程序的服务器端,现在总结一下今天遇到的主要问题,第一个是::PostMessage方法,这个方法困扰了我好久,该方法的原型是::PostMessage(HWND,msg,WPARAM,LPARAM);HWND是主窗口的句柄,今天我误以为控件的句柄,白忙了大半天,msg是消息,其他两个是参数,这个方法可以在多线程环境下使用,而PostMessage(msg,WPARAM,LPARAM)这个函数必须要依赖一个实体,所以不能在多线程环境下使用。今天遇到的另一个主要问题是乱码问题,现做一下总结:char* 可以直接赋值给CString,CString转换为char的方法是:
WCHAR* temp1 = str.GetBuffer(str.GetLength()+1);
char* temp = new char[str.GetLength()+1];
WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, temp1, -1,
temp, str.GetLength()+1, NULL, NULL );
下面是我从网上copy的一个文章,是关于char*转LPCWSTR的方法总结:
在Windows编程中,经常会碰到字符串之间的转换,char*转LPCWSTR也是其中一个比较常见的转换。下面就列出几种比较常用的转换方法。
1、通过MultiByteToWideChar函数转换
MultiByteToWideChar函数是将多字节转换为宽字节的一个API函数,它的原型如下:
LPCWSTR实际上也是CONST WCHAR *类型
2、通过T2W转换宏
3、通过A2CW转换
上述方法都是UniCode环境下测试的。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xinyuwuhen/p/4005185.html