标签:操作 实例化 str 静态成员变量 数据 private 模式 线程安全 lol
一个类只有一个实例
例如:LOL里有一个怪叫大龙GiantDragon,只有一只,所以该类,只能被实例化一次
饿汉式单例模式:
public class GiantDragon {
//私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化
private GiantDragon(){
}
//准备一个类属性,指向一个实例化对象。 因为是类属性,所以只有一个
private static GiantDragon instance = new GiantDragon();
//public static 方法,提供给调用者获取12行定义的对象
public static GiantDragon getInstance(){
return instance;
}
}
通过另一个类,实例化GiantDragon的对象:
public class TestGiantDragon {
public static void main(String[] args) {
//通过new实例化会报错
//GiantDragon g = new GiantDragon();
//只能通过getInstance得到对象
GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
//都是同一个对象
System.out.println(g1==g2);
System.out.println(g1==g3);
}
}
懒汉式单例模式:
public class GiantDragon {
//私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化
private GiantDragon(){
}
//准备一个类属性,用于指向一个实例化对象,但是暂时指向null
private static GiantDragon instance;
//public static 方法,返回实例对象
public static GiantDragon getInstance(){
//第一次访问的时候,发现instance没有指向任何对象,这时实例化一个对象
if(null==instance){
instance = new GiantDragon();
}
//返回 instance指向的对象
return instance;
}
}
通过另一个类,实例化GiantDragon的对象:
public class TestGiantDragon {
public static void main(String[] args) {
//通过new实例化会报错
//GiantDragon g = new GiantDragon();
//只能通过getInstance得到对象
GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
//都是同一个对象
System.out.println(g1==g2);
System.out.println(g1==g3);
}
}
懒汉式单例模式与饿汉式单例模式不同,只有在调用getInstance的时候,才会创建实例
饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。
如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。
懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有线程安全的考量。
使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。
看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式
什么是单例模式?
单利模式三要素:
1. 私有化的构造方法
2. 私有化的静态成员变量指向实例
3. public static的方法,返回第二步的静态属性
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原文地址:https://www.cnblogs.com/snzd9958/p/9406745.html