标签:handle idt color lock agg 服务 多少 rom tps
两种构建Task的方式,只是StartNew方法直接构建出了一个Task之后又调用了其Start方法。
Task.Factory.StartNew
(() => { Console.WriteLine("Hello word!"); }); Task task = new Task(() => { Console.WriteLine("Hello,Word!"); }); task.Start();
在Task内部执行的内容我们称作为Task的Body,Task提供了多个初始化重载的方法。
public Task(Action action); public Task(Action<object> action, object state); public Task(Action action, CancellationToken cancellationToken); public Task(Action action, TaskCreationOptions creationOptions);
例如使用了重载方法的State参数:
Task task2 = new Task((obj
) => { Console.WriteLine("Message: {0}", obj); }, "Say \"Hello\" from task2"); task2.Start();
使用返回值的Result属性可获取是在一个Task运行完成才会获取的,所以task2是在task1运行完成后,才开始运行,也就是说上面的两个result的值不管运行多少次都是不会变的。其中我们也可以通过CurrentId来获取当前运行的Task的编号。
var loop = 0; var task1 = new Task<int>(() => { for (var i = 0; i < 1000; i++) loop += i; return loop; }); task1.Start(); var loopResut = task1.Result; var task2 = new Task<long>(obj=> { long res = 0; var looptimes = (int)obj; for (var i = 0; i < looptimes; i++) res += i; return res; },loopResut); task2.Start(); var resultTask2 = task2.Result; Console.WriteLine("任务1的结果‘:{0}\n任务2的结果:{1}", loopResut,resultTask2);
所谓的延续的Task就是在第一个Task完成后自动启动下一个Task。我们通过ContinueWith方法来创建延续的Task。我们假设有一个接受xml解析的服务,首先从某个地方接受文件,然后解析入库,最后发送是否解析正确的回执。在每次调用ContinueWith方法时,每次会把上次Task的引用传入进来,以便检测上次Task的状态,比如我们可以使用上次Task的Result属性来获取返回值。
var
ReceiveTask
= new Task(() => ReceiveXml()); var ResolveTask =ReceiveTask
.ContinueWith
<bool>((r) => ResolveXml()); var SendFeedBackTask = ResolveTask.ContinueWith
<string>((s) => SendFeedBack(s.Result)); ReceiveTask.Start(); Console.WriteLine(SendFeedBackTask.Result);
上面的代码我们也可以这么写:
var SendFeedBackTask = Task.Factory.StartNew(() => ReceiveXml()) .ContinueWith<bool>(s => ResolveXml()) .ContinueWith<string>(r => SendFeedBack(r.Result)); Console.WriteLine(SendFeedBackTask.Result);
有些情况下我们需要创建嵌套的Task,嵌套里面又分为分离的和不分离的。其创建的方式很简单,就是在Task的body里面创建一个新的Task。如果新的Task未指定AttachedToParent选项,那么就是分离嵌套的。我们看下面这段代码。下面的代码中outTask.Wait()表示等待outTask执行完成。
var outTask = Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("Outer task beginning..."); var childTask = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.SpinWait(3000000); Console.WriteLine("Detached nested task completed."); }); }); outTask.Wait(); Console.WriteLine("Outer task completed."); Console.ReadKey();
我们可以看到运行结果是:
我们将上面的代码加上TaskCreationOptions选项:
var outTask = Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("Outer task beginning..."); var childTask = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.SpinWait(3000000); Console.WriteLine("Detached nested task completed."); },TaskCreationOptions.AttachedToParent); }); outTask.Wait(); Console.WriteLine("Outer task completed.");
看到运行结果:
我们通过cancellation的tokens来取消一个Task。在很多Task的Body里面包含循环,我们可以在轮询的时候判断IsCancellationRequested属性是否为True,如果是True的话,就可以停止循环以及释放资源,同时抛出OperationCanceledException异常出来。来看一段示例代码:
cts.Token; var task = Task.Factory.StartNew(() => { for (var i = 0; i < 10000000; i++) { if (ct.IsCancellationRequested) { Console.WriteLine("任务开始取消..."); throw new OperationCanceledException(ct); } } },ct); ct.Register(() => { Console.WriteLine("已经取消"); }); Thread.Sleep(5000); cts.Cancel(); try { task.Wait(); } catch (AggregateException e) { foreach (var v in e.InnerExceptions) Console.WriteLine("msg: " + v.Message); }
在TPL中我们可以通过三种方式进行等待,一是通过CancellTaken的WaitHanle进行等待、第二种则是通过传统的Tread.Sleep方法、第三种则通过Thread.SpainWait方法。
1、CancellToken方式:每次我们等待十秒钟之后,再进行下次输出。
var cts = new CancellationTokenSource(); var ct = cts.Token; var task = new Task(() => { for (var i = 0; i < 100000; i++) { var cancelled =ct.WaitHandle.WaitOne(1000
); Console.WriteLine(" {0}. Cancelled? {1}", i, cancelled); if (cancelled) { throw new OperationCanceledException(ct); } } }, ct); task.Start();
2、上面的功能如果我们要是通过Tread.Sleep方式实现:
var task = new Task(() => { for (var i = 0; i < 100000; i++) { Thread.Sleep(10000);var cancelled =
ct.IsCancellationRequested; Console.WriteLine(" {0}. Cancelled? {1}", i, cancelled); if (cancelled) { throw new OperationCanceledException(ct); } } },ct);
3、Thread.SpainWait则跟上面两种方式完全不同,上面的两种方式都是会在线程调度程序不考虑改线程,直等到运行结束。而Thread.SpainWait的作用实质上会将处理器置于十分紧密的循环中,主要的作用是来实现同步锁的作用。并不常用,大部分情况下我们可以通过Lock的方式来实现。
在很多时候我们也许需要等待同时开启的几个线程完成之后再来做其他事,在TPL中提供了几种方式来等待任务执行。Task.Wait等待单个任务完成;Task.WaitAll等待所有的Task完成、TaskAny等在其中的任何一个或则多个任务完成。
共有5个重载:Wait()、Wait(CancellToken)、Wait(Int32)、Wait(TimeSpan)、Wait(TimeSpan、CancellToken)。各个重载方法的含义:
1)Wait():等待整个任务完成或者取消或者出现异常;
2)Wait(CancellToken):等待任务直到CancellToken调用取消或者完成,或者出现异常;
3)Wait(Int32):等待任务,未完成则到指定的时间;
4)Wait(TimeSpan):同上;
5)Wait(TimeSpan、CancellToken):等待任务到指定时间,或者CancellToken调用取消或者任务完成。
static void Main(string[] args) { var tokenSource = new CancellationTokenSource(); CancellationToken token = tokenSource.Token; Task task = createTask(token,6); task.Start(); Console.WriteLine("Wait() complete."); task.Wait(); Console.WriteLine("Task Completed."); task = createTask(token,3); task.Start(); Console.WriteLine("Wait(2) secs for task to complete."); bool completed = task.Wait(2000); Console.WriteLine("Wait ended - task completed: {0}", completed); task = createTask(token,4); task.Start(); Console.WriteLine("Wait(2,token) for task to complete."); completed = task.Wait(2000, token); Console.WriteLine("Wait ended - task completed: {0} task cancelled {1}", completed, task.IsCanceled); Console.WriteLine("Main method complete. Press enter to finish."); Console.ReadLine(); } static Task createTask(CancellationToken token,int loop) { return new Task(() => { for (int i = 0; i < loop; i++) { token.ThrowIfCancellationRequested(); Console.WriteLine("Task - Int value {0}", i); token.WaitHandle.WaitOne(1000); } }, token); }
循环都会等待1秒钟,这样我们可以看看Wait(2000)的效果,看看运行后的效果:
是等待所有的任务完成,也有5个重载, 也可以传递时间以及Token参数,进行等待时间以及取消Token的控制。
var tokenSource = new CancellationTokenSource(); CancellationToken token = tokenSource.Token; var task1 = createTask(token,2); var task2 = createTask(token, 5); task1.Start(); task2.Start(); Console.WriteLine("Waiting for tasks to complete."); Task.WaitAll(task1, task2); Console.WriteLine("Tasks Completed.");
等待任何一个任务完成,完成之后返回其完成的任务的Index:
var tokenSource = new CancellationTokenSource(); CancellationToken token = tokenSource.Token; var task1 = createTask(token,2); var task2 = createTask(token, 5); task1.Start(); task2.Start(); Console.WriteLine("Waiting for tasks to complete."); var index = Task.WaitAny(task1, task2); Console.WriteLine("Tasks Completed.Index is {0}",index);
在TPL中,异常的触发器主要是这几个:
Task.Wait(), Task.WaitAll(), Task,WaitAny(),Task.Result。而在TPL出现的异常都会以AggregateException的示例抛出,我们在进行基本的异常处理时,可以通过查看AggregateException的InnerExceptions来进行内部异常的捕获:
var tokenSource = new CancellationTokenSource(); var token = tokenSource.Token; var task1 = new Task(() => { throw new NullReferenceException() { Source="task1"}; }); var task2 = new Task(() => { throw new ArgumentNullException("a", "a para can not be null") { Source="task2"}; }); task1.Start(); task2.Start(); try { Task.WaitAll(task1, task2); } catch(AggregateException ex) { foreach (Exception inner in ex.InnerExceptions) { Console.WriteLine("Exception type {0} from {1}", inner.GetType(), inner.Source); } }
同时,我们还可以通过Task的几个属性来判断Task的状态,如:IsCompleted, IsFaulted, IsCancelled,Exception。另外,AggregateException中还提供了Handle方法来给我们方法来给我们处理每个内部 异常,每个异常发生时都会调用Handle传入的delegate ,同时我们需要通过返回True,False来告诉异常是否已经被处理,比如对于OperationCanceledException我们知道是取消了Task,是肯定可以处理的:
try { Task.WaitAll(task1, task2, task3, task4); } catch(AggregateException ex) { ex.Handle((e) => { if (e is OperationCanceledException) { return true; } else { return false; } }); }
标签:handle idt color lock agg 服务 多少 rom tps
原文地址:https://www.cnblogs.com/springsnow/p/9409205.html