标签:mini 运行环境 服务质量 取数 多维度 传奇 meta 结果 amp
声明:本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课_服务器第二节
对服务器软件&硬件&运行的一体化规划
问题:跨世界共享的功能?
问题:公共服的单点故障
问题:逻辑处理和持久化数据在一个物理机上
方案:数据库独立部署&热备,log服分离
现状:所有的鸡蛋都在一个篮子里
方案:切分xysvr,让多个scene分别服务于一些用户,world负责拉取数据。并协调控制多scene。
多tconnd:分离下行广播包的压力。
多scene:可扩展性(单服承载人数)。
resume机制
minidump
reload机制:资源、配置文件热加载;
GM系统:管理游戏运行内容。
版本升级
tcus
tdir
目录服务
账号服务与账号登撸
角色登录
游戏过程
运营支持
本次课程中有句话使我印象很深刻:最重要的不是看结果,而是看这个结果是怎么来的。
与我刚入职时一位服务器大佬给我讲的话极为相似:模仿一个写出来你也不会懂原理是什么,自己搞清楚原理,即使写的不那么好也比抄的能学到更多。
努力,加油!
标签:mini 运行环境 服务质量 取数 多维度 传奇 meta 结果 amp
原文地址:https://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/9408602.html