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【bzoj1022】小约翰的游戏John

时间:2018-08-05 15:20:43      阅读:158      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:The   int   tps   一个   ref   ++   c++   pre   math   

Portal -->bzoj1022

Solution

?  ?这题其实是裸的反Nim,这里主要是为了写反Nim游戏的证明

?  ?首先给出反Nim(anti-nim)的定义和结论:

【定义】桌子上有 N 堆石子,游戏者轮流取石子; 每次只能从一堆中取出任意数目的石子,但不能不取;取走最后一个石子者败

【结论】先手必胜当且仅当满足下面两个条件中的一个

?  ?(1)所有堆的石子数都为\(1\)且游戏的\(sg\)值为\(0\)

?  ?(2)有些堆的石子数大于\(1\)且游戏的\(sg\)值不为\(0\)

? ?  ?

?  ?然后我们来证明anti-nim游戏的结论,可以分成两种情况讨论(以下内容摘自论文):

1、每堆只有\(1\)个石子:

?  ?那么显然先手必胜当且仅当石子堆数\(n\)为偶数

2、其他情况:

??  ?(1)当游戏的\(sg\)值不为\(0\)时:若还有至少两堆石子的数目大于$ 1$,则先手将 \(sg\)值变为 $0 \(即可;若只有一堆石子数大于\) 1$,则先手总可以将状态变为有奇数个\(1\)(可以把大于\(1\)的那堆直接取完或者取剩\(1\)个),所以,当\(sg\)不为\(0\)时先手必胜

??  ?(2)当游戏的\(sg\)值为\(0\)时:至少有两堆石子的数目大于 \(1\),则先手决策完之后,必定至少有一堆的石子数大于 \(1\),且\(sg\)值(当前游戏局面的)不为\(0\),由上段的论证我们可以发现,此时,无论先手如何决策,都只会将游戏带入先手必胜局,所以先手必败

?  ?

?  ?代码大概长这个样子

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int n,T,ans,cnt;

int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen("a.in","r",stdin);
#endif
    int x;
    scanf("%d",&T);
    for (int o=1;o<=T;++o){
        ans=0; cnt=0;
        scanf("%d",&n);
        for (int i=1;i<=n;++i){
            scanf("%d",&x),ans^=x;
            if (x>1) ++cnt;
        }
        if (cnt==0) printf(n%2?"Brother\n":"John\n");
        else printf(ans?"John\n":"Brother\n");
    }
}

【bzoj1022】小约翰的游戏John

标签:The   int   tps   一个   ref   ++   c++   pre   math   

原文地址:https://www.cnblogs.com/yoyoball/p/9425543.html

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