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关于VS2017编译UE4项目,输出窗口有乱码的解决方案
主机环境——区域:中国,系统语言:中文,VS中英文,UE4中文。
修改系统语言和所在地区依旧乱码。
勾选使用Unicode UTF-8提供全球语言支持,依旧乱码。
存在多语言包的情况下,使用英文依旧乱码。
编译UE4项目出错时的乱码如图(当时没有在英文环境下截图,英文环境下也是乱码的,我有多个语言包,截图是中文):
编译引擎错误时的乱码如图(当时按照一个博客的方法,正在尝试修改引擎源码,重新编译,很长一段时间没用C++,笨手笨脚):
我遇到的乱码就是在错误的位置有一堆问号,看着难受。
经过两天摸索,找到了解决方案:
注意!只需要做一件事情!
只需要对VS做更改,无需修改系统语言以及系统区域(乱码和UE4设置无关)。找到Visual Studio Installer并打开,点击Language packs,不管你有多少个语言包,这里只保留English,多选将造成上图乱码,保留单选English后点击修改即可。
如下图:
结果如下图:
编译UE4项目出错时已经没有乱码了。
编译引擎错误时已经没有乱码了。
而此时我的系统语言及系统区域设置如下:
搜索关键词:vs2017输出乱码、ue4 vs2017 输出窗口乱码、unreal engine 4 visual studio 2017 输出乱码
下面给出两个相关链接,所提到的解决方案对我无效,但值得看看:
https://answers.unrealengine.com/questions/409123/wrong-encoding-in-vs-output-log.html
https://blog.csdn.net/netyeaxi/article/details/81206896
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ZhengJianYao/p/9431925.html