标签:turn print 随机种子 必须 整数 返回 span int lin
srand 初始化随机种子,rand 产生随机数。
1、rand函数
头文件: <stdlib.h>
定义函数:int rand(void)
函数功能:产生随机数
函数说明:因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以,在一定的范围里可看成是随机的。rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
返回值: 返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。且0-RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
1 #include<stdlib.h> 2 #include <stdio.h> 3 4 int main(void) 5 { 6 int i,j; 7 8 //产生1-10之内的随机数 9 //但每次运行程序产生的随机数都是一样的 10 for(i=0; i<10; i++) 11 { 12 j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); 13 printf("%d ",j); 14 } 15 printf("\n"); 16 17 return 0; 18 }
2、srand函数
头文件:<stdlib.h>
定义函数:void srand (unsigned int seed);
函数说明:srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用getpid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
1 #include<stdlib.h> 2 #include <stdio.h> 3 4 int main(void) 5 { 6 int i,j; 7 8 //产生1-10之内的随机数 9 //但每次运行程序产生的随机数都是一样的 10 for(i=0; i<10; i++) 11 { 12 j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); 13 printf("%d ",j); 14 } 15 printf("\n"); 16 17 return 0; 18 }
标签:turn print 随机种子 必须 整数 返回 span int lin
原文地址:https://www.cnblogs.com/Long-w/p/9435838.html