标签:nbsp 竞争 可伸缩 tle 内存 ant 节点 title 出现
Java 5.0 提供的新的加锁机制:当内置加锁机制不适合时 , 作为一种可选择的高级功能
一个可重入的互斥锁 Lock
,它具有与使用 synchronized
方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。
Lock 中实现的必须提供与内置锁相同的内存可见
性语义, 但在加锁语义,调度算法,顺序保证和性能特性方面有所不同.
在内置锁中, 解决死锁的唯一方法是 重新启动程序. 防止死锁的唯一方法是 构造程序时避免出现不一致的锁顺序(互相等待).
避免死锁的方法 :
通过定时或轮询的方式去获取锁 : 如果不能获得所有需要的锁, 则释放所有已经获得的锁. 然后重新尝试获取所有锁.
内置锁在请求锁之后 ,此操作无法取消.
不可中断的阻塞机制使得任务的取消变得复杂.
tryLock() 方法可实现定时的和可中断的所获取操作.
内置锁中, 进入synchronize 代码块自动加锁, 执行完代码块自动释放锁. 锁的获取与释放在同一代码块中. 简化了程序的分析, 但缺少一定的灵活性.
显示锁中, 加锁操作和释放锁操作可以不在同一个代码块中 , 提高的锁的灵活性 . 但是也带来一定的危险性(比如忘了释放锁)
通过降低锁的粒度可以提高代码的可伸缩性.
锁分段技术: 在基于散列的容器中实现不同的散列链, 以便使用不同的锁.
可采用类似的原则降低链表中锁的粒度 .
连锁式加锁或者锁耦合 : 对链表的每个节点加锁, 操作此节点时必须拥有此节点的锁, 只有获取到下个节点的锁时才释放上个节点的锁.
Java 5.0 中, 多线程环境下 显示锁的性能优于内置锁.
Java 6.0 中, 内置锁使用类似与显示锁的算法进行优化, 两者的性能 基本接近.
ReentrantLock 在构造时可选择使用公平锁和非公平锁.
选择 : 当持有锁的时间相对较长或者请求锁的平均时间间隔较长时可选择使用 公平锁
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原文地址:https://www.cnblogs.com/virgosnail/p/9446523.html