标签:spec 运算 因此 ons load 指定 很多 哈希 空指针异常
这个从源码中可以直接看出来,HashMap 继承自 AbstractMap,而 Hashtabl 继承自 Dictionary。
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
Hashtable 在很多方法定义时都会加上 synchronized
关键字,说明 Hashtabl 是线程安全的,而 HashMap 并不能保证线程安全。
public synchronized int size();
public synchronized boolean isEmpty();
public synchronized boolean contains(Object o);
public synchronized V get(Object key);
public synchronized V put(K key, V value);
...
在 Hashtable 添加元素源码中,我们可以发现,如果添加元素的 value 为 null 时,会抛出 NullPointerException。在程序内部,有这样一行代码 int hash = key.hashCode
,如果添加的 key 为 null 时,此时也会抛出空指针异常,因此,在 Hashtable 中,是不允许 key 和 value 为 null 的。
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
而在 HashMap 的 put 方法中,调用了 putVal
方法(1.8 版本中),该方法需要有一个 int 类型的 hash
值,这个值是利用内部的 hash
方法产生的。从下面的源代码可以看出,当 key 为 null 时,返回的 hash 值为 0,说明在 HashMap 中是允许 key=null 的情况存在的。
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict){
}
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
从 HashMap 的 API 可以看出,它只包含 containsKey 和 containsValue 方法。而 Hashtable 还包含了 contains 方法。
HashMap 中把 contains 方法去掉的原因主要它容易引起混淆,不如 containsKey 和 containsValue 表达的准确。
而 Hashtable 中 contains 方法也是调用 containsKey 方法来实现的。
public boolean contains(Object o) {
return containsKey(o);
}
Hashtable 初始容量为 11,默认的负载因子为 0,.75。HashMap 定义了两个常量在对容器进行初始化会用到,可以看到其初始容量为 16,默认的负载因子也是为 0.75.
//---------------------Hashtable-----------------------------
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
// 这里对桶进行初始化
table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}
//---------------------HashMap-----------------------------
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
* The load factor used when none specified in constructor.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
Hashtable 扩容时调用 rehash
方法,增加容器容量的代码在下面。从中可以看出,最终的容量是 newCapacity
,如果该变量在没有大于 MAX_ARRAY_SIZE
(静态变量,内部定义为 Integer.MAX_VALUE - 8) 之前,都是按照 oldCapacity*2 + 1 的速度增加的。
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
// Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
return;
newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
在 HashMap 中,扩容主要是通过 resize
方法实现的,其扩容的代码是这样的 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
,可见是跟 newCap 变量有关,在正常情况下,newCapa 是按照 oldCap<<1
的速度,即每次长度变为原来的两倍增长的。
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
本段话摘自 http://www.cnblogs.com/alexlo/archive/2013/03/14/2959233.html
HashMap 的迭代器(Iterator) 是 fail-fast 迭代器,而 Hashtable 的 enumerator 迭代器不是 fail-fast 的。所以当有其它线程改变了 HashMap 的结构(增加或者移除元素),将会抛出 ConcurrentModificationException,但迭代器本身的 remove() 方法移除元素则不会抛出 ConcurrentModificationException 异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看 JVM 。这条同样也是 Enumeration 和 Iterator 的区别。关于 fail-fast 机制可以查看这篇文章。
一下下这段分析摘自:https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/7233201.html
hash 算法是将元素定位到相对应桶的位置上,在 Hashtable 中,是这样实现 hash 算法的。因为 Hashtable 中,其桶扩容之后长度为奇数,这种方式的哈希取模会更加均匀(这点还是不清楚为什么)。
int hash = key.hashCode();
// hash 不能超过 Integer.MAX_VALUE,所以要取其最小的 32 个 bit
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
在 JDK 1.8 版本中,HashMap 的 hash 方法如下。
static final int hash(Object key){
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
final V putValu(int hash,K key,V value,boolean onlyIfAbsent,boolean evict){
...
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
...
}
异或
运算,返回结果。(n-1)&hash
获取该对象的键在 hashmap 中的位置。(其中 hash 就是通过 hash 方法获得的值),n 表示 hash 桶数组的长度,并且该长度为 2 的 n 次方。通常声明 map 集合时不会指定大小,或者初始化的时候就创建一个容量很大的map 对象,所以这个通过容量大小与 key 值进行 hash 的算法在开始的时候只会对低位进行计算,虽然容量的 2 进制高位一开始都是 0,但是 key 的 2 进制高位通常是有值的,因此先在 hash 方法中将 key 的 hashCode 右移 16 位在与自身异或,使得高位也可以参与hash,更大程度上减少了碰撞率。
标签:spec 运算 因此 ons load 指定 很多 哈希 空指针异常
原文地址:https://www.cnblogs.com/firepation/p/9448027.html