标签:14. 复用 bubuko 简单 问题 first 子类 实现 多个
本文参照head first设计模式
1首先,以下面这张图为例,我们在编码的时候可以采用下面的模式。但是有一个弊端,如果子类Duck需要别的行为,那么就要在父类中加,这样如果后期行为变多但是又需要一个简单的Duck,哈哈,请哭吧。
2.为了解决上面这个问题,可以用接口进行分离,可是接口不能进行实现,如果多个Duck都Flyable,那还是要每个方法再写一遍。
3.下面这张图将行为抽象为接口,Duck可以实现行为接口,具体行为类也可以实现行为接口,这样分离过后就可以实现代码的复用。
总结:设计模式不是技术,它只是一种解决某些问题的思想。
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