标签:struct 分配 解释 打印 指定 声明 结构 class 最大
//C位域 /* struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status; 这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,我们只存储 0 或 1。 在这种情况下,C 语言提供了一种更好的利用内存空间的方式。 如果在结构内使用这样的变量,可以定义变量的宽度来告诉编译器,将只使用这些字节。 例如,上面的结构可以重写成: struct { unsigned int widthValidated : 1; unsigned int heightValidated : 1; } status; 现在,上面的结构中,status 变量将占用 4 个字节的内存空间,但是只有 2 位被用来存储值。 如果用了 32 个变量,每一个变量宽度为 1 位,那么 status 结构将使用 4 个字节, 但只要再多用一个变量,如果使用了 33 个变量,那么它将分配内存的下一段来存储第 33 个变量, 这个时候就开始使用 8 个字节。让我们看看下面的实例来理解这个概念: */ #include <stdio.h> #include <string.h> struct { unsigned int a; unsigned int b; }s1; struct { unsigned int a:1; unsigned int b:2; }s2; int main01() { printf("memory size occupied by s1=%d\n", sizeof(s1)); //memory size occupied by s1=8 printf("memory size occupied by s2=%d\n", sizeof(s2)); //memory size occupied by s2=4 } //位域声明 /* 在结构内声明位域的形式如下: struct { type [member_name] : width ; }; 元素 描述 type 整数类型,决定了如何解释位域的值。类型可以是整型、有符号整型、无符号整型。 member_name 位域的名称。 width 位域中位的数量。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。 带有预定义宽度的变量被称为位域。 位域可以存储多于 1 位的数, 例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下: struct { unsigned int age : 3; } Age; */ //举个栗子 struct { unsigned int age : 3; } Age; int main() { Age.age = 4; printf("sizeof(Age)=%d\n", sizeof(Age)); //sizeof(Age)=4 printf("Age.age=%d\n", Age.age); //Age.age=4 Age.age = 7; //二进制表示111,已达到最大值,再大的数字将无法存储 printf("sizeof(Age)=%d\n", sizeof(Age));//sizeof(Age)=4 printf("Age.age=%d\n",Age.age); //Age.age=7 Age.age = 8; //二进制表示有四位,1000,溢出 printf("sizeof(Age)=%d\n",sizeof(Age));//sizeof(Age)=4 printf("Age.age=%d\n",Age.age); //Age.age=0,这里打印的是0 //因此超出范围,则直接丢掉了,因为存不进去 }
标签:struct 分配 解释 打印 指定 声明 结构 class 最大
原文地址:https://www.cnblogs.com/traditional/p/9497521.html