Python提供了两个基本的socket模块。一个是socket,它提供了标准的BSD Socket API; 另一个是socketserver,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发
socketserver
socketserver内部使用IO多路复用以及“多线程”和“多进程”,从而实现并发处理多个客户端请求的socket服务端。 即,每个客服端请求连接到服务器时,socket服务端都会在服务器上创建一个“线程”或“进程”专门负责处理当前客户端的所有请求。
二、socketserver中的ThreadingTCPServer类
ThreadingTCPServer实现的socket服务器内部会为每个client创建一个“线程”,该线程用来和客户端就行交互 ThreadingTCPServer源码内容:
class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer): pass #可以看到ThreadTCPServer类本身并没有方法,而是继承了(ThreadingMinIn, TCPServer) 这两个类。 而TCPServer则是继承了BaseServer类。
三、ThreadingTCPServer的使用方法
1、创建一个继承socketserver.BaseRequestHandler的类
2、类中必须重写一个名为handler的方法
3、实例化一个服务器类,传入服务器的地址和请求处理程序类
4、调用serve_forever()事件循环监听
#!/usr/bin/env python3 import socketserver class Handler(socketserver.BaseRequestHandler): # 必须继承BaseRequestHandler def handle(self): # 必须有handle方法 print(‘New connection:‘,self.client_address) while True: data = self.request.recv(1024) if not data:break print(‘Client data:‘,data.decode()) self.request.send(data) if __name__ == ‘__main__‘: server = socketserver.ThreadingTCPServer((‘127.0.0.1‘,8009),Handler) # 实例化对象,实现多线程的socket server.serve_forever() # 事件监听,并调用handler方法
四、ThreadingTCPServer执行过程
1、启动服务端程序
2、执行TCPServer.__init__方法,创建服务端socket对象并绑定IP和端口(根据类的继承关系,即查找顺序找到TCPServer.__init__())
3、执行BaseServer.__init__方法,将自定义的继承自socketserver.BaseRequestHandler的类MyRequestHandler赋值给self.RequestHandlerClass class TCPServer(BaseServer): #(继承了BaseServeer类)
class TCPServer(BaseServer): #(继承了BaseServeer类) def __init__(self, server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True): """Constructor. May be extended, do not override.""" BaseServer.__init__(self, server_address, RequestHandlerClass) #(重写了BaseServer的__init__方法) self.socket = socket.socket(self.address_family, self.socket_type) if bind_and_activate: try: self.server_bind() self.server_activate() except: self.server_close() raise class BaseServer: def __init__(self, server_address, RequestHandlerClass): #(接收了两个传进来的参数) """Constructor. May be extended, do not override.""" self.server_address = server_address self.RequestHandlerClass = RequestHandlerClass #(赋值给了self.RequestHandlerClass) self.__is_shut_down = threading.Event() self.__shutdown_request = False
4、通过实例化的对象,执行serve_forever方法,该方法首先查找到BaseServer下的方法,通过调用selector模块,注册事件监听对象,并执行_handle_request_noblock方法 找到此方法,并调用该方法下的process_request方法,在此调用到finish_request方法,通过finish_request方法,执行了RequestHandlerClass方法,执行此方法就相当于调用 了我们重写的Handler类。
class BaseServer: def serve_forever(self, poll_interval=0.5): try: with _ServerSelector() as selector: selector.register(self, selectors.EVENT_READ) while not self.__shutdown_request: ready = selector.select(poll_interval) if ready: self._handle_request_noblock() self.service_actions() def _handle_request_noblock(self): try: request, client_address = self.get_request() except OSError: return if self.verify_request(request, client_address): try: self.process_request(request, client_address) except Exception: self.handle_error(request, client_address) self.shutdown_request(request) except: self.shutdown_request(request) raise else: self.shutdown_request(request) def process_request(self, request, client_address): self.finish_request(request, client_address) self.shutdown_request(request) def finish_request(self, request, client_address): self.RequestHandlerClass(request, client_address, self)
5、通过Handler类实例化对象,调用继承的BaseRequestHandler类中的__init__方法,并执行了handler方法。 从而运行了我们重写Handler类中的handler方法。
class BaseRequestHandler: def __init__(self, request, client_address, server): self.request = request self.client_address = client_address self.server = server self.setup() try: self.handle() #调用handler() finally: self.finish()