标签:打开 handle 工程 color 接收 can int === typedef
1.建立工程
2.核心:添加新文件usar_fputc.c (名字随便自己命名),把文件添加到项目中去
#include "stdio.h"
#include "stm32f1xx_hal.h"
extern UART_HandleTypeDef huart1;
uint8_t ch;
uint8_t ch_r;
//重写这个函数,重定向printf函数到串口
/*fputc*/
int fputc(int c, FILE * f)
{
ch=c;
HAL_UART_Transmit(&huart1,&ch,1,1000);//发送串口
return c;
}
//重定向scanf函数到串口 意思就是说接受串口发过来的数据
/*fgetc*/
int fgetc(FILE * F)
{
HAL_UART_Receive (&huart1,&ch_r,1,0xffff);//接收
return ch_r;
}
3.修改main.c 文件
#include "stdio.h" /*添加头文件 */
在main()函数里添加测试代码:printf("\n===函数Printf函数发送数据===\n"); //测试内容
4.打开串口助手测试最终效果如图:
STM32 的 printf() 函数串口重定向(HAL库标准库都适用)
标签:打开 handle 工程 color 接收 can int === typedef
原文地址:https://www.cnblogs.com/xingboy/p/9522940.html