标签:情况下 之一 android系统 nbsp test 适用于 mon https main
我们都知道,在Android中,Service有两种启动方式:
以startService()启动服务,系统将通过传入的Intent在底层搜索相关符合Intent里面信息的service。
如果服务没有启动则先运行onCreate,然后运行onStartCommand (可在里面处理启动时传过来的Intent和其他参数),
直到明显调用stopService或者stopSelf才将停止Service。无论运行startService多少次,只要调用一次stopService或者stopSelf,Service都会停止。
以bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。
onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。
该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。
采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。
但是,官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。
那么,要如何保证Service不被杀掉呢?
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { flags = START_STICKY; return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }
StartCommond几个常量参数简介:
1、START_STICKY
在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。
不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建 service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent。
2、START_NOT_STICKY
在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。
因为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onstartCommand不会接收到任何null的intent。
3、START_REDELIVER_INTENT
在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onstartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。
如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。
【结论】手动返回START_STICKY,亲测当service因内存不足被kill,当内存又有的时候,service又被重新创建,比较不错,但是不能保证任何情况下都被重建,比如进程被干掉了....
<service android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.UploadService" android:enabled="true" > <intent-filter android:priority="1000" > <action android:name="com.dbjtech.myservice" /> </intent-filter> </service>
【结论】目前看来,priority这个属性貌似只适用于broadcast,对于Service来说可能无效
1.前台进程( FOREGROUND_APP)
2.可视进程(VISIBLE_APP )
3.次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
4.后台进程 (HIDDEN_APP)
5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
6.空进程(EMPTY_APP)
当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一些存在的进程。因此进程的优先级将会很重要,可以使用startForeground 将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率会低一些。
在onStartCommand方法内添加如下代码:
Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, getString(R.string.app_name), System.currentTimeMillis()); PendingIntent pendingintent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, AppMain.class), 0); notification.setLatestEventInfo(this, "uploadservice", "请保持程序在后台运行", pendingintent); startForeground(0x111, notification);
注意在onDestroy里还需要stopForeground(true),运行时在下拉列表会看到自己的APP在:
<receiver android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /> <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" /> <action android:name="com.dbjtech.waiqin.destroy" />//这个就是自定义的action </intent-filter> </receiver>
在onDestroy时:
@Override public void onDestroy() { stopForeground(true); Intent intent = new Intent("com.dbjtech.waiqin.destroy"); sendBroadcast(intent); super.onDestroy(); }
在BootReceiver里:
public class BootReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (intent.getAction().equals("com.dbjtech.waiqin.destroy")) { //在这里写重新启动service的相关操作 startUploadService(context); } } }
也可以直接在onDestroy()里startService
@Override public void onDestroy() { Intent sevice = new Intent(this, MainService.class); this.startService(sevice); super.onDestroy(); }
【结论】当在setting里-应用-强制停止时,APP进程可能就直接被干掉了,onDestroy方法都进不来,所以还是无法保证.
<application android:name="com.test.Application" android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:persistent="true" android:theme="@style/AppTheme" > </application>
【结论】据说这个属性不能乱设置,不过设置后,的确发现优先级提高不少,或许是相当于系统级的进程,但是还是无法保证存活
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