标签:模式 不同 如何 name 隔离 isp col vat 地方
原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态
Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。 1)由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。 2)目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。 3)根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。
适用情况: 一个复杂对象,具有自我复制功能,统一一套接口。 对于对象比较复杂,每创建一次new 都会浪费好多的资源和时间 且在初始化的信息不发生变化的前提下 克隆是最好的办法,
在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有着比较稳定一致的接口。
如何应对这种变化?如何向“客户程序(使用这些对象的程序)”隔离出“这些易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不随着需求改变而改变?
原型模式也是属于对象创建模式,它用来处理某些结构复杂对象的创建工作,这也是与工厂模式最大的区别。
如果我们要创建的对象比较简单的话,使用工厂模式new一下就可以了,但是当对象比较复杂,它的初始状态不是我们最想用的时候,我们可以调用拷贝构造函数来深拷贝某个比较符合我们要求的对象。当然所谓的复杂是相对而言的,应当根据实际情况确定。
//抽象类 class ISplitter{ public: virtual void split()=0; virtual ~ISplitter(){} }; //工厂基类 class SplitterFactory{ public: virtual ISplitter* CreateSplitter()=0; virtual ~SplitterFactory(){} };
//具体类 class BinarySplitter : public ISplitter{ }; class TxtSplitter: public ISplitter{ }; class PictureSplitter: public ISplitter{ }; class VideoSplitter: public ISplitter{ }; //具体工厂 class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory{ public: virtual ISplitter* CreateSplitter(){ return new BinarySplitter(); } }; class TxtSplitterFactory: public SplitterFactory{ public: virtual ISplitter* CreateSplitter(){ return new TxtSplitter(); } }; class PictureSplitterFactory: public SplitterFactory{ public: virtual ISplitter* CreateSplitter(){ return new PictureSplitter(); } }; class VideoSplitterFactory: public SplitterFactory{ public: virtual ISplitter* CreateSplitter(){ return new VideoSplitter(); } };
//抽象类 class ISplitter{ public: virtual void split()=0; //通过克隆自己来创建对象 virtual ISplitter* clone()=0; //CreateSplitter virtual ~ISplitter(){} };
class BinarySplitter : public ISplitter{ //由原来的具体类和具体工厂合并 public: virtual ISplitter* clone(){ return new BinarySplitter(*this); //深拷贝,将原有状态一并拷贝过去 } };
class TxtSplitter: public ISplitter{ public: virtual ISplitter* clone(){ return new TxtSplitter(*this); } }; class PictureSplitter: public ISplitter{ public: virtual ISplitter* clone(){ return new PictureSplitter(*this); } }; class VideoSplitter: public ISplitter{ public: virtual ISplitter* clone(){ return new VideoSplitter(*this); } };
class MainForm : public Form { Isplitter* prototype;//原型对象 public: MainForm(Isplitter* prototype){ this->prototype=prototype; } void Button1_Click(){ //prototype->split; 不能直接使用,原型对象是专门供你克隆的,真正使用的时候,我们要使用新的对象 ISplitter * splitter= prototype->clone(); //克隆原型 splitter->split(); } };
使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。
--《设计模式》Gof
像python中pickle
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <string> //需要加上string,不然cout<<string对象会报错 using namespace std; class Programmer { public: virtual Programmer* clone() = 0; //接口 virtual void printInfo() = 0; virtual void setJob(char *job) = 0; virtual ~Programmer(){} }; class JavaProgrammer :public Programmer { private: string name; int age; char* job; public: JavaProgrammer(string name, int age) { this->name = name; this->age = age; job = NULL; } virtual void setJob(char *job) { this->job = new char[strlen(job) + 1]; strcpy(this->job, job); } virtual void printInfo() { cout << this->name << "\t" << this->age << endl; if (this->job) cout << this->job << endl; } virtual Programmer* clone() { Programmer* p = new JavaProgrammer(*this); //对其中指针,只是赋值,指向同一块空间 p->setJob(this->job); //注意这一步,要做到深拷贝 return p; } virtual ~JavaProgrammer() { if (this->job!=NULL) { delete[] this->job; this->job = NULL; } } }; void main() { JavaProgrammer jv1("Mark", 20); jv1.setJob("java programmer"); jv1.printInfo(); Programmer* np = jv1.clone(); np->printInfo(); delete np; //保错是因为拷贝问题 system("pause"); return; }
模拟状态,我们不对原型对象进行修改
标签:模式 不同 如何 name 隔离 isp col vat 地方
原文地址:https://www.cnblogs.com/ssyfj/p/9537771.html