标签:不用 之一 org abs 静态成员变量 行操作 类方法 抽象 ack
1、内部类内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类,如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相当于其中的某个器官之一,例如心脏:它也有自己的属性和行为(血液、跳动),显然,此处不能单方面用属性或者方法表示一个心脏,而需要一个类而心脏又在人体当中,正如同是内部类在外部内当中。
内部类主要分为以下几种形式:普通内部类 、静态内部类 、方法内部类 、匿名内部类 、接口内部类
案例:
package cn.org.kingdom.inner;
public class Out {
private String name ="张三";
private int age = 12 ;
public class In{
int age = 33 ;
public void print(){
System.out.println("访问外部类中的name"+name);
System.out.println("访问外部类中的age属性"+Out.this.age);//访问外部类的成员变量
System.out.println("范文本类的age属性"+age);//优先访问内部类中的 成员变量
}
}
}
测试代码
package cn.org.kingdom.inner;
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Out.In in = new Out().new In();
in.print();
//或者采用下面的形式访问
Out out = new Out();
Out.In in1 = out.new In();
in1.print();
}
}
内部类其实严重破坏了良好的代码结构,但为什么还要使用内部类呢?因为内部类可以随意使用外部类的成员变量(包括私有)而不用生成外部类的对象,这也是内部类的唯一优点,如同心脏可以直接访问身体的血液,而不是通过医生来×××
package cn.org.kingdom.static_inner;
public class Out {
private static int age = 12;
static class In{
public void print(){
System.out.println(age);
}
}
}
测试类
package cn.org.kingdom.static_inner;
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Out.In in = new Out.In();
in.print();
}
}
可以看到,如果用static 将内部内静态化,那么内部类就只能访问外部类的静态成员变量,具有局限性,其次,因为内部类被静态化,因此Out.In可以当做一个整体看,可以直接new 出内部类的对象(通过类名访问static,生不生成外部类对象都没关系)
package cn.org.kingdom.private_inner;
public class Out {
private int age = 12;
//将内部类私有化
private class In {
public void print() {
System.out.println(age);
}
}
public void outPrint() {
new In().print();
}
}
测试类
package cn.org.kingdom.private_inner;
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Out out =new Out();
out.outPrint();
//此方法无效
/*
Out.In in = new Out().new In();
in.print();
*/
}
}
如果一个内部类只希望被外部类中的方法操作,那么可以使用private声明内部类,上面的代码中,我们必须在Out类里面生成In类的对象进行操作,而无法再使用Out.In in = new Out().new In() 生成内部类的对象,也就是说,此时的内部类只有外部类可控制,如同是,我的心脏只能由我的身体控制,其他人无法直接访问它
package cn.org.kingdom.method_inner;
public class Out {
private int age =12 ;
public void print(final int x){
final class Inner{
public void inPrint(){
System.out.println(x);
System.out.println(age);
}
}
new Inner().inPrint();
}
}
测试
package cn.org.kingdom.method_inner;
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Out out = new Out();
out.print(3);
}
}
在上面的代码中,我们将内部类移到了外部类的方法中,然后在外部类的方法中再生成一个内部类对象去调用内部类方法,如果此时我们需要往外部类的方法中传入参数,那么外部类的方法形参必须使用final定义,至于final在这里并没有特殊含义,只是一种表示形式而已
匿名内部类也就是没有名字的内部类,正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写,但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口
案列1:不使用匿名内部类来实现抽象方法
abstract class Person {
public abstract void eat();
}
class Child extends Person {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Child();
p.eat();
}
}
可以看到,我们用Child继承了Person类,然后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用,但是,如果此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦?这个时候就引入了匿名内部类
案例2:匿名内部类的基本实现
abstract class Person {
public abstract void eat();
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person() {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
};
p.eat();
}
}
可以看到,我们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了,这样便可以省略一个类的书写,并且,匿名内部类还能用于接口上
案例3::在接口上使用匿名内部类
interface Person {
public void eat();
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person() {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
};
p.eat();
}
}
由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现
最常用的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口
以上,基本上就是java中内部类的用法,在java的Swing编程,以及在Android中的使用也是非常多。希望此文章能够给你的工作带来帮助
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