标签:+= 空格 游戏 map add 限制 width 映射 正整数
试题编号: | 201803-4 |
试题名称: | 棋局评估 |
时间限制: | 1.0s |
内存限制: | 256.0MB |
问题描述: |
问题描述
Alice和Bob正在玩井字棋游戏。
井字棋游戏的规则很简单:两人轮流往3*3的棋盘中放棋子,Alice放的是“X”,Bob放的是“O”,Alice执先。当同一种棋子占据一行、一列或一条对角线的三个格子时,游戏结束,该种棋子的持有者获胜。当棋盘被填满的时候,游戏结束,双方平手。 Alice设计了一种对棋局评分的方法: - 对于Alice已经获胜的局面,评估得分为(棋盘上的空格子数+1); - 对于Bob已经获胜的局面,评估得分为 -(棋盘上的空格子数+1); - 对于平局的局面,评估得分为0; 例如上图中的局面,Alice已经获胜,同时棋盘上有2个空格,所以局面得分为2+1=3。 由于Alice并不喜欢计算,所以他请教擅长编程的你,如果两人都以最优策略行棋,那么当前局面的最终得分会是多少? 输入格式
输入的第一行包含一个正整数T,表示数据的组数。
每组数据输入有3行,每行有3个整数,用空格分隔,分别表示棋盘每个格子的状态。0表示格子为空,1表示格子中为“X”,2表示格子中为“O”。保证不会出现其他状态。 保证输入的局面合法。(即保证输入的局面可以通过行棋到达,且保证没有双方同时获胜的情况) 保证输入的局面轮到Alice行棋。 输出格式
对于每组数据,输出一行一个整数,表示当前局面的得分。
样例输入
3
1 2 1 2 1 2 0 0 0 2 1 1 0 2 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 样例输出
3
-4 0 样例说明
第一组数据:
Alice将棋子放在左下角(或右下角)后,可以到达问题描述中的局面,得分为3。 3为Alice行棋后能到达的局面中得分的最大值。 第二组数据: Bob已经获胜(如图),此局面得分为-(3+1)=-4。 第三组数据: 井字棋中若双方都采用最优策略,游戏平局,最终得分为0。 数据规模和约定
对于所有评测用例,1 ≤ T ≤ 5。
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思路:这题开始想着暴力枚举,也没想好怎么下手,最后看了网上的有用深搜和广搜的,我觉得深搜结合记忆数组的比较好,于是按照大佬博客写了一遍,
同时他是开了一个9为数组来存储每个状态,哇,长知识了,确实可以过,但是我又用map改了下,将每个局面也就是九个数字可以转化为十进制的数,然后
映射到map里面(如果十进制存不下时,可以考虑用三进制,应为最大数只有2)。map的也是100过了。
#include <iostream> #include <cstring> #include <map> using namespace std; int a[9]; //int ans[3][3][3][3][3][3][3][3][3]; //a[]目前状态,ans[]为各个状态对应的结果 map<int,int> mymap; int isover(){ for(int i = 0; i < 3; i++){ //检测列,仔细计算下,容易出错 if(a[i] == a[i + 3] && a[i] == a[i + 6] && a[i]) return a[i]; } for(int i = 0; i < 9; i += 3){//检测行 if(a[i] == a[i + 1] && a[i] == a[i + 2] && a[i]) return a[i]; } if(a[0] == a[4] && a[0] == a[8] && a[0])//检测对角 return a[0]; if(a[2] == a[4] && a[2] == a[6] && a[2]) return a[2]; return 0; } int dp(){ int aa = 0; for(int i = 0; i < 9; i++){ aa = aa * 10 + a[i]; } if(mymap.find(aa) != mymap.end()){ return mymap[aa]; } // if(ans[a[0]][a[1]][a[2]][a[3]][a[4]][a[5]][a[6]][a[7]][a[8]] < 10){ // //如果被赋值过,说明这种情况已经考虑了,直接返回 // return ans[a[0]][a[1]][a[2]][a[3]][a[4]][a[5]][a[6]][a[7]][a[8]]; // } int ct = 0; for(int i = 0; i < 9; i++) //找空余的0 if(a[i]) ct++; int rt = isover(); if(rt == 1) return 10 - ct; //第一个人获胜:9 - ct + 1 if(rt == 2) return -(10 - ct); //第二个人获胜 if(ct == 9) //下满了,并且未分出胜负,则平局 return 0; int an = 0; if(ct % 2 == 0){ //轮到第一个人下子 an = -100; for(int i = 0; i < 9; i++){ if(a[i] == 0){ //遍历所有空格 a[i] = 1; int s = dp(); if(an < s){ //找到得分最高的 an = s; } a[i] = 0; } } } else{ //轮到第二个人下子 an = 100; for(int i = 0; i < 9; i ++){ if(a[i] == 0){ a[i] = 2; int s = dp(); if(an > s){//找到得分最低的 an = s; } a[i] = 0; } } } return mymap[aa] = an; // return ans[a[0]][a[1]][a[2]][a[3]][a[4]][a[5]][a[6]][a[7]][a[8]] = an; } int main(){ int t; cin >> t; while(t--){ // memset(ans, 0x3f, sizeof(ans)); mymap.erase(mymap.begin(), mymap.end()); for(int i = 0; i < 9; i++) { cin >> a[i]; } cout << dp() << endl; } return 0; }
标签:+= 空格 游戏 map add 限制 width 映射 正整数
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhumengdexiaobai/p/9556317.html