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unique函数属于STL中比较常用函数,它的功能是元素去重。即”删除”序列中所有相邻的重复元素(只保留一个)。此处的删除,并不是真的删除,而是指重复元素的位置被不重复的元素给占领了(详细情况,下面会讲)。由于它”删除”的是相邻的重复元素,所以在使用unique函数之前,一般都会将目标序列进行排序。
unique函数的函数原型如下:
iterator unique(iterator it_1,iterator it_2);
这种类型的unique函数是我们最常用的形式。其中这两个参数表示对容器中[it_1,it_2)范围的元素进行去重(注:区间是前闭后开,即不包含it_2所指的元素),返回值是一个迭代器,它指向的是去重后容器中不重复序列的最后一个元素的下一个元素。
iterator unique(iterator it_1,iterator it_2,bool MyFunc);
该类型的unique函数我们使用的比较少,其中前两个参数和返回值同上面类型的unique函数是一样的,主要区别在于第三个参数。这里的第三个参数表示的是自定义元素是否相等。也就是说通过自定义两个元素相等的规则,来对容器中元素进行去重。这里的第三个参数与STL中sort函数的第三个参数功能类似(关于sort函数:http://www.cnblogs.com/wangkundentisy/p/8982180.html)。关于第三个参数的详细介绍,可以参考:http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/unique/
上面介绍了unique函数的功能和原型,那么,它到底是如何进行去重的呢?即“删除”的具体操作是怎样的呢?
关于这个问题,http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/unique/ 给了我们一种解释,即unique函数是完全等价于下面这个函数的:
iterator My_Unique (iterator first, iterator last)
{
if (first==last) return last;
iterator result = first;
while (++first != last)
{
if (!(*result == *first))
*(++result)=*first;
}
return ++result;
}
分析这段代码,我们可以知道,unique函数的去重过程实际上就是不停的把后面不重复的元素移到前面来,也可以说是用不重复的元素占领重复元素的位置。有了这段代码我们可以结合实例来更好的理解这个函数了。
实例:离散化
void Discretization()
{
sort(date + 1, date + N + 1);
int num = unique(date + 1, date + N + 1) - date - 1;
for(int i = 1; i <= N; i++)
a[i] = lower_bound(date + 1, date + num + 1, a[i]) - date;
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/autoint/p/9557354.html