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第30课 操作符重载的概念

时间:2018-09-01 21:56:59      阅读:177      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:this   splay   info   而且   运行   调用   clu   block   对象   

需要解决的问题:

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第一种解决方案:

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运行结果如下:

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上图中将a和b定义成公有的暴露出来不符合面向对象封装的原则。

第二种方案如下:

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虽然解决了复数相加的问题,但是并不完美,显得不自然,我们能否使用c1+c2的这种方式呢?

思考:

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操作符重载:

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重载的深层次意义就在于可以扩展系统已经存在的功能。

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用operator定义的函数就直接用来重载操作符了。

示例:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 class Complex 
 4 {
 5     int a;
 6     int b;
 7 public:
 8     Complex(int a = 0, int b = 0)
 9     {
10         this->a = a;
11         this->b = b;
12     }
13     
14     int getA()
15     {
16         return a;
17     }
18     
19     int getB()
20     {
21         return b;
22     }
23     
24     friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);
25 };
26 
27 Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)
28 {
29     Complex ret;
30     
31     ret.a = p1.a + p2.a;
32     ret.b = p1.b + p2.b;
33     
34     return ret;
35 }
36 
37 int main()
38 {
39 
40     Complex c1(1, 2);
41     Complex c2(3, 4);
42     Complex c3 = c1 + c2; // operator + (c1, c2)
43     
44     printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
45     
46     return 0;
47 }

我们只是将第二个解决方案中的Add换成了operator +,这就完成了重载。

运行结果如下:

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我们将主函数改成c1+c2的形式:

 

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依然编译运行通过了。

当编译器看到c1 + c2时,发现c1和c2不是基本类型,它本身不能完成这两个数的加法,于是就开始去查找有没有这个+的重载,于是就调用到了重载函数。

 

上面的额重载是全局函数,而且使用了友元,现在继续改进:

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 编译器优先在成员函数中寻找操作符重载函数。

示例:

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运行结果如下:

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 将全局函数的重载和类成员函数的重载全部定义:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 class Complex 
 4 {
 5     int a;
 6     int b;
 7 public:
 8     Complex(int a = 0, int b = 0)
 9     {
10         this->a = a;
11         this->b = b;
12     }
13     
14     int getA()
15     {
16         return a;
17     }
18     
19     int getB()
20     {
21         return b;
22     }
23     
24     Complex operator + (const Complex& p)
25     {
26         Complex ret;
27         printf("Complex operator + (const Complex& p)\n");
28         ret.a = this->a + p.a;
29         ret.b = this->b + p.b;
30         
31         return ret;
32     }
33     
34     friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);
35 };
36 
37 Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)
38 {
39     Complex ret;
40     printf("Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)\n");
41     ret.a = p1.a + p2.a;
42     ret.b = p1.b + p2.b;
43     
44     return ret;
45 }
46 
47 int main()
48 {
49 
50     Complex c1(1, 2);
51     Complex c2(3, 4);
52     Complex c3 = c1 + c2; // c1.operator + (c2)
53     
54     printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
55     
56     return 0;
57 }

运行结果如下:

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可以看到优先调用的是成员函数的重载操作符。

小结:

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第30课 操作符重载的概念

标签:this   splay   info   而且   运行   调用   clu   block   对象   

原文地址:https://www.cnblogs.com/wanmeishenghuo/p/9571535.html

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