Xsolla有幸采访到中国外包公司艾迪亚数字娱乐的市场总监-Matthew Dai。这家工作室和世界级的开发商合作,像Ubisoft, ANught Dog, Sega, EA, Sony, Midway, Crytek 和Square Enix。并不是其他的外包视觉制作公司, 艾迪公司一直争取在控制人员,不超过250名工作的情况下,制作出最好的作品。如果你玩过The Last of Us, Bioshock Infinite 或者是Lors of the Rings Onli,那么你一定见过一些艾迪制作的模型,网关接口或者是动漫。因此,我们对这家公司非常感兴趣,并与Matthew作了以下采访。
艾迪亚数字娱乐总部在中国南京。离上海大约1个小时的火车。
你们可能已经知道,在中国有许多的制作外包公司。在电子游戏行业也是如此。视觉设计通常都是外包给中国的。许多的产品发展过程都是在家里的工作室里,总部都在美国,德国,加拿大,法国和波兰。我们帮助视觉资产和管理市场营销。
在游戏行业,发行商明白为了在市场上有效的产品,达到一定的发行日期。有时候,游戏的开发需要很长的时间。生产的窗户很紧。总是有压力和担心,工作室将无法在游戏既定的时间上架。这就是我们参与的原因,我们正在使用技术和创意指引,以协助游戏开发。我们做不同的东西:从概念艺术到三维建模和动画。
同时,我们作为一个CGI工作室,我们做了很多的营销媒介。其实艾迪亚娱乐公司拥有两个工作室:艾迪亚数字艺术和艾迪亚图像。数字艺术提供游戏美术外包,内容供给到游戏引擎,并最终出现在产品的解决方案。艾迪亚图像是我们的CGI内部。我们公司侧重于创造CGI动画,它主要用于电子游戏的市场营销。我们有一个非常独特的商业模式。我们拥有2D到3D的资源。
我们的内部人员只有250个。在中国是个相对比较小的规模。在中国,越南,或者印度一般都是上千员工。这些拥有大量员工的公司通常会遇到的问题,是他们必须不断地增加价格来付员工薪水。相反,我们支付相当丰厚的薪水给我们来自新加坡,马来西亚,法国,美国,和英国聪明能干的员工。人数比较少但是都是精华,这样我们可以组成一个真正高质量的团队。
我们想实现“分散发展”。游戏工作室设计游戏由我们接管,并承担所有的工作。应该说,我们只专注于视觉制作。我们不做工程或编程。我们所能做的,就是在两个星期内,为你的游戏创造出个让70个怪兽。我们完全没有问题!
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