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nim游戏的先手必胜条件是所有堆的火柴个数异或和为0,也就是找一个剩下火柴堆数没有异或和为0的子集的方案,且这个方案保证剩下的火柴个数总和最大
然后我就不会了,其实我到现在也不知道拟阵是个什么玩意……
详见:https://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673
总之用线性基维护即可
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=105;
int n,top,a[N],b[N],q[N];
long long sm,ans;
bool cmp(const int &a,const int &b)
{
return a>b;
}
int main()
{
scanf("%d\n",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]),sm+=a[i];
sort(a+1,a+n+1,cmp);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int t=a[i];
for(int j=30;j>=0;j--)
if(a[i]&(1<<j))
{
if(!b[j])
{
b[j]=i;
break;
}
else
a[i]^=a[b[j]];
}
if(a[i])
ans+=t;
}
if(ans)
printf("%lld\n",sm-ans);
else
puts("-1");
return 0;
}
bzoj 3105: [cqoi2013]新Nim游戏【线性基】
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lokiii/p/9599204.html