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JavaScript基础分为三个部分:
ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
BOM:浏览器对象模型,操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。
BOM:Browser Object Model,浏览器对象模型。
BOM的结构图:
从上图也可以看出:
window对象是BOM的顶层(核心)对象,所有对象都是通过它延伸出来的,也可以称为window的子对象。
DOM是BOM的一部分。
window对象:
window对象是JavaScript中的顶级对象。
全局变量、自定义函数也是window对象的属性和方法。
window对象下的属性和方法调用时,可以省略window。
下面讲一下 BOM 的常见内置方法和内置对象。
比如说,alert(1)
是window.alert(1)
的简写,因为它是window的子方法。
系统对话框有三种:
alert(); //不同浏览器中的外观是不一样的 confirm(); //兼容不好 prompt(); //不推荐使用
1、打开窗口:
window.open(url,target)
参数解释:
url:要打开的地址。
target:新窗口的位置。可以是:_blank
、_self
、 _parent
父框架。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <!--行间的js中的open() window不能省略--> <button onclick="window.open(‘https://www.luffycity.com/‘)">路飞学城</button> <button>打开百度</button> <button onclick="window.close()">关闭</button> <button>关闭</button> </body> <script type="text/javascript"> var oBtn = document.getElementsByTagName(‘button‘)[1]; var closeBtn = document.getElementsByTagName(‘button‘)[3]; oBtn.onclick = function(){ //open(‘https://www.baidu.com‘) //打开空白页面 open(‘about:blank‘,"_self") } closeBtn.onclick = function(){ if(confirm("是否关闭?")){ close(); } } </script> </html>
window.location
可以简写成location。location相当于浏览器地址栏,可以将url解析成独立的片段。
href:跳转
hash 返回url中#后面的内容,包含#
host 主机名,包括端口
hostname 主机名
pathname url中的路径部分
protocol 协议 一般是http、https
search 查询字符串
location.href属性举例:
举例1:点击盒子时,进行跳转。
<body> <div>smyhvae</div> <script> var div = document.getElementsByTagName("div")[0]; div.onclick = function () { location.href = "http://www.baidu.com"; //点击div时,跳转到指定链接 // window.open("http://www.baidu.com","_blank"); //方式二 } </script> </body>
举例2:5秒后自动跳转到百度。
有时候,当我们访问一个不存在的网页时,会提示5秒后自动跳转到指定页面,此时就可以用到location。举例:
<script> setTimeout(function () { location.href = "http://www.baidu.com"; }, 5000); </script>
location.reload():重新加载
setTimeout(function(){ //3秒之后让网页整个刷新 window.location.reload(); },3000)
window.navigator 的一些属性可以获取客户端的一些信息。
userAgent:系统,浏览器)
platform:浏览器支持的系统,win/mac/linux
例子:
console.log(navigator.userAgent); console.log(navigator.platform);
1、后退:
history.back()
history.go(-1):0是刷新
2、前进:
history.forward()
history.go(1)
用的不多。因为浏览器中已经自带了这些功能的按钮:
在js中的定时器分两种:1、setTimeout() 2、setInterval()
计时相关:定时器
只在指定时间后执行一次
/定时器 异步运行 function hello(){ alert("hello"); } //使用方法名字执行方法 var t1 = window.setTimeout(hello,1000); var t2 = window.setTimeout("hello()",3000);//使用字符串执行方法 window.clearTimeout(t1);//去掉定时器
在指定时间为周期循环执行
/实时刷新 时间单位为毫秒 setInterval(‘refreshQuery()‘,8000); /* 刷新查询 */ function refreshQuery(){ console.log(‘每8秒调一次‘) }
两种方法根据不同的场景和业务需求择而取之,
对于这两个方法,需要注意的是如果要求在每隔一个固定的时间间隔后就精确地执行某动作,那么最好使用setInterval,而如果不想由于连续调用产生互相干扰的问题,尤其是每次函数的调用需要繁重的计算以及很长的处理时间,那么最好使用setTimeout
DOM:文档对象模型。DOM 为文档提供了结构化表示,并定义了如何通过脚本来访问文档结构。目的其实就是为了能让js操作html元素而制定的一个规范。
DOM就是由节点组成的。
HTML加载完毕,渲染引擎会在内存中把HTML文档,生成一个DOM树,getElementById是获取内中DOM上的元素节点。然后操作的时候修改的是该元素的属性。
DOM的数据结构如下:
上图可知,在HTML当中,一切都是节点:(非常重要)
元素节点:HMTL标签。
文本节点:标签中的文字(比如标签之间的空格、换行)
属性节点::标签的属性。
整个html文档就是一个文档节点。所有的节点都是Object。
找对象(元素节点)
设置元素的属性值
设置元素的样式
动态创建和删除元素
事件的触发响应:事件源、事件、事件的驱动程序
DOM节点的获取方式其实就是获取事件源的方式
操作元素节点,必须首先找到该节点。有三种方式可以获取DOM节点:
var div1 = document.getElementById("box1"); //方式一:通过id获取单个标签 var arr1 = document.getElementsByTagName("div1"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe"); //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s
既然方式二、方式三获取的是标签数组,那么习惯性是先遍历之后再使用。
特殊情况:数组中的值只有1个。即便如此,这一个值也是包在数组里的。这个值的获取方式如下:
document.getElementsByTagName("div1")[0]; //取数组中的第一个元素 document.getElementsByClassName("hehe")[0]; //取数组中的第一个元素
DOM的节点并不是孤立的,因此可以通过DOM节点之间的相对关系对它们进行访问。如下:
节点的访问关系,是以属性的方式存在的。
JS中的父子兄访问关系:
这里我们要重点知道parentNode和children这两个属性的用法。下面分别介绍。
调用者就是节点。一个节点只有一个父节点,调用方式就是
节点.parentNode
(1)nextSibling:
指的是下一个节点(包括标签、空文档和换行节点)
火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是下一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。
IE678版本:指下一个元素节点(标签)。
(2)nextElementSibling:
总结:为了获取下一个元素节点,我们可以这样做:在IE678中用nextSibling,在火狐谷歌IE9+以后用nextElementSibling,于是,综合这两个属性,可以这样写:
下一个兄弟节点 = 节点.nextElementSibling || 节点.nextSibling
previous的中文是: 前一个
(1)previousSibling:
火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是前一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。
IE678版本:指前一个元素节点(标签)。
(2)previousElementSibling:
总结:为了获取前一个元素节点,我们可以这样做:在IE678中用previousSibling,在火狐谷歌IE9+以后用previousElementSibling,于是,综合这两个属性,可以这样写:
前一个兄弟节点 = 节点.previousElementSibling || 节点.previousSibling
3、补充:获得任意一个兄弟节点:
节点自己.parentNode.children[index]; //随意得到兄弟节点
1、第一个子节点 | 第一个子元素节点:
(1)firstChild:
火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是第一个子节点(包括标签、空文档和换行节点)。
IE678版本:指第一个子元素节点(标签)。
(2)firstElementChild:
总结:为了获取第一个子元素节点,我们可以这样做:在IE678中用firstChild,在火狐谷歌IE9+以后用firstElementChild,于是,综合这两个属性,可以这样写:
第一个子元素节点 = 节点.firstElementChild || 节点.firstChild
2、最后一个子节点 | 最后一个子元素节点:
(1)lastChild:
火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是最后一个子节点(包括标签、空文档和换行节点)。
IE678版本:指最后一个子元素节点(标签)。
(2)lastElementChild:
总结:为了获取最后一个子元素节点,我们可以这样做:在IE678中用lastChild,在火狐谷歌IE9+以后用lastElementChild,于是,综合这两个属性,可以这样写:
最后一个子元素节点 = 节点.lastElementChild || 节点.lastChild
(1)childNodes:标准属性。返回的是指定元素的子节点的集合(包括元素节点、所有属性、文本节点)。是W3C的亲儿子。
用法:
子节点数组 = 父节点.childNodes; //获取所有节点。
(2)children:非标准属性。返回的是指定元素的子元素节点的集合。【重要】
虽然不是标准的DOM属性,但它和innerHTML方法一样,得到了几乎所有浏览器的支持。
用法:(用的最多)
子节点数组 = 父节点.children; //获取所有节点。用的最多。
这里讲一下nodeType。
nodeType == 1 表示的是元素节点(标签) 。记住:元素就是标签。
nodeType == 2 表示是属性节点 了解
nodeType == 3 是文本节点 了解
格式如下:
新的标签(元素节点) = document.createElement("标签名");
比如,如果我们想创建一个li标签,或者是创建一个不存在的adbc标签,可以这样做:
<script type="text/javascript"> var a1 = document.createElement("li"); //创建一个li标签 var a2 = document.createElement("adbc"); //创建一个不存在的标签 console.log(a1); console.log(a2); console.log(typeof a1); console.log(typeof a2); </script>
结果:
插入节点有两种方式,它们的含义是不同的。
方式1:
父节点.appendChild(新的子节点);
解释:父节点的最后插入一个新的子节点。
方式2:
父节点.insertBefore(新的子节点,作为参考的子节点);
解释:
格式如下:
父节点.removeChild(子节点);
解释:用父节点删除子节点。必须要指定是删除哪个子节点。
如果我想删除自己这个节点,可以这么做:
node1.parentNode.removeChild(node1);
格式如下:
要复制的节点.cloneNode(); //括号里不带参数和带参数false,效果是一样的。 要复制的节点.cloneNode(true);
括号里带不带参数,效果是不同的。解释如下:
不带参数/带参数false:只复制节点本身,不复制子节点。
带参数true:既复制节点本身,也复制其所有的子节点。
方式1:
元素节点.属性; 元素节点[属性];
举例:(获取节点的属性值)
<body> <img src="images/1.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="地铁一瞥" id="a1"> <script type="text/javascript"> var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0]; console.log(myNode.src); console.log(myNode.className); //注意,是className,不是class console.log(myNode.title); console.log("------------"); console.log(myNode["src"]); console.log(myNode["className"]); //注意,是className,不是class console.log(myNode["title"]); </script> </body>
方式2:(推荐)
素节点.getAttribute("属性名称");
例子:
console.log(myNode.getAttribute("src")); console.log(myNode.getAttribute("class")); //注意是class,不是className console.log(myNode.getAttribute("title"));
方式1和方式2的区别在于:前者是直接操作标签,后者是把标签作为DOM节点。推荐方式2。
方式1举例:(设置节点的属性值)
myNode.src = "images/2.jpg" //修改src的属性值 myNode.className = "image2-box"; //修改class的name
方式2:(推荐)
元素节点.setAttribute(属性名, 新的属性值);
方式2举例:(设置节点的属性值)
myNode.setAttribute("src","images/3.jpg"); myNode.setAttribute("class","image3-box"); myNode.setAttribute("id","你好");
补充:
innerHTML、innerText 、value
格式:
元素节点.removeAttribute(属性名);
举例:(删除节点的属性)
myNode.removeAttribute("class"); myNode.removeAttribute("id");
JavaScript基础分为三个部分:
ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
BOM:浏览器对象模型,操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。
ps: JS 就是以事件驱动为核心的一门语言.
事件源:引发后续事件的html标签。
事件:js已经定义好了(见下图)。
事件名 | 说明 |
onclick | 鼠标单击 |
ondblclick | 鼠标双击 |
onkeyup | 按下并释放键盘上的一个键时触发 |
onchange | 文本内容或下拉菜单中的选项发生改变 |
onfocus | 获得焦点, 表示文本框等获得鼠标光标 |
onblur | 失去焦点, 表示文本框等失去鼠标光标 |
onmouseover | 鼠标悬停, 即鼠标停留在图片等的上方 |
onmouseout | 鼠标移出, 即离开图片等所在的区域 |
onload | 网页文档加载事件 |
onunload | 关闭网页时 |
onsubmit | 表单提交事件 |
onreset |
重置表单时. |
事件驱动程序:对样式和html的操作。也就是DOM。
代码书写步骤如下:(重要)
(1)获取事件源:document.getElementById(“box”); //类似与ios语言的 UIButton *adBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
(2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };
(3)书写事件驱动程序:关于DOM的操作
获取事件源的常见方式如下:
var div1 = document.getElementById("box1"); //方式一:通过id获取单个标签 var arr1 = document.getElementsByTagName("div1"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe"); //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s
方式一:直接绑定匿名函数
<div id="box1" ></div> <script type="text/javascript"> var div1 = document.getElementById("box1"); //绑定事件的第一种方式 div1.onclick = function () { alert("我是弹出的内容"); } </script>
方式二:先单独定义函数,再绑定
<div id="box1" ></div> <script type="text/javascript"> var div1 = document.getElementById("box1"); //绑定事件的第二种方式 div1.onclick = fn; //注意,这里是fn,不是fn()。fn()指的是返回值。 //单独定义函数 function fn() { alert("我是弹出的内容"); } </script>
注意上方代码的注释。绑定的时候,是写fn,不是写fn()。fn代表的是整个函数,而fn()代表的是返回值。
方式三:行内绑定
<!--行内绑定--> <div id="box1" onclick="fn()"></div> <script type="text/javascript"> function fn() { alert("我是弹出的内容"); } </script>
注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()"
,不是写的"fn"
。因为绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串。
我们在上面是拿alert举例,不仅如此,我们还可以操作标签的属性和样式。举例如下:
<style> #box { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; cursor: pointer; } </style> </head> <body> <div id="box" ></div> <script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById("box"); //点击鼠标时,原本粉色的div变大了,背景变红了 oDiv.onclick = function () { oDiv.style.width = "200px"; //属性值要写引号 oDiv.style.height = "200px"; oDiv.style.backgroundColor = "red"; //属性名是backgroundColor,不是background-Color } </script>
上方代码的注意事项:
backgroundColor
,不是CSS里面的background-Color
。记得所有的像css属性的text-*,line-*、backgroun-*等在js中都写成驼峰当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。
举例:
<script type="text/javascript"> window.onload = function () { console.log("小马哥"); //等页面加载完毕时,打印字符串 } </script>
有一点我们要知道:js的加载是和html同步加载的。因此,如果使用元素在定义元素之前,容易报错。这个时候,onload事件就能派上用场了,我们可以把使用元素的代码放在onload里,就能保证这段代码是最后执行。
建议是:整个页面上所有元素加载完毕在执行js内容。所以,window.onload可以预防使用标签在定义标签之前。
DOM:文档对象模型。DOM 为文档提供了结构化表示,并定义了如何通过脚本来访问文档结构。目的其实就是为了能让js操作html元素而制定的一个规范。
DOM就是由节点组成的。
HTML加载完毕,渲染引擎会在内存中把HTML文档,生成一个DOM树,getElementById是获取内中DOM上的元素节点。然后操作的时候修改的是该元素的属性。
DOM的数据结构如下:
上图可知,在HTML当中,一切都是节点:(非常重要)
元素节点:HMTL标签。
文本节点:标签中的文字(比如标签之间的空格、换行)
属性节点::标签的属性。
整个html文档就是一个文档节点。所有的节点都是Object。
找对象(元素节点)
设置元素的属性值
设置元素的样式
动态创建和删除元素
事件的触发响应:事件源、事件、事件的驱动程序
DOM节点的获取方式其实就是获取事件源的方式
操作元素节点,必须首先找到该节点。有三种方式可以获取DOM节点:
var div1 = document.getElementById("box1"); //方式一:通过id获取单个标签 var arr1 = document.getElementsByTagName("div1"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe"); //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s
既然方式二、方式三获取的是标签数组,那么习惯性是先遍历之后再使用。
特殊情况:数组中的值只有1个。即便如此,这一个值也是包在数组里的。这个值的获取方式如下:
document.getElementsByTagName("div1")[0]; //取数组中的第一个元素 document.getElementsByClassName("hehe")[0]; //取数组中的第一个元素
DOM的节点并不是孤立的,因此可以通过DOM节点之间的相对关系对它们进行访问。如下:
节点的访问关系,是以属性的方式存在的。
JS中的父子兄访问关系:
这里我们要重点知道parentNode和children这两个属性的用法。下面分别介绍。
调用者就是节点。一个节点只有一个父节点,调用方式就是
节点.parentNode
(1)nextSibling:
指的是下一个节点(包括标签、空文档和换行节点)
火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是下一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。
IE678版本:指下一个元素节点(标签)。
(2)nextElementSibling:
总结:为了获取下一个元素节点,我们可以这样做:在IE678中用nextSibling,在火狐谷歌IE9+以后用nextElementSibling,于是,综合这两个属性,可以这样写:
下一个兄弟节点 = 节点.nextElementSibling || 节点.nextSibling
previous的中文是: 前一个
(1)previousSibling:
火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是前一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。
IE678版本:指前一个元素节点(标签)。
(2)previousElementSibling:
总结:为了获取前一个元素节点,我们可以这样做:在IE678中用previousSibling,在火狐谷歌IE9+以后用previousElementSibling,于是,综合这两个属性,可以这样写:
前一个兄弟节点 = 节点.previousElementSibling || 节点.previousSibling
3、补充:获得任意一个兄弟节点:
节点自己.parentNode.children[index]; //随意得到兄弟节点
1、第一个子节点 | 第一个子元素节点:
(1)firstChild:
火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是第一个子节点(包括标签、空文档和换行节点)。
IE678版本:指第一个子元素节点(标签)。
(2)firstElementChild:
总结:为了获取第一个子元素节点,我们可以这样做:在IE678中用firstChild,在火狐谷歌IE9+以后用firstElementChild,于是,综合这两个属性,可以这样写:
第一个子元素节点 = 节点.firstElementChild || 节点.firstChild
2、最后一个子节点 | 最后一个子元素节点:
(1)lastChild:
火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是最后一个子节点(包括标签、空文档和换行节点)。
IE678版本:指最后一个子元素节点(标签)。
(2)lastElementChild:
总结:为了获取最后一个子元素节点,我们可以这样做:在IE678中用lastChild,在火狐谷歌IE9+以后用lastElementChild,于是,综合这两个属性,可以这样写:
最后一个子元素节点 = 节点.lastElementChild || 节点.lastChild
(1)childNodes:标准属性。返回的是指定元素的子节点的集合(包括元素节点、所有属性、文本节点)。是W3C的亲儿子。
用法:
子节点数组 = 父节点.childNodes; //获取所有节点。
(2)children:非标准属性。返回的是指定元素的子元素节点的集合。【重要】
虽然不是标准的DOM属性,但它和innerHTML方法一样,得到了几乎所有浏览器的支持。
用法:(用的最多)
子节点数组 = 父节点.children; //获取所有节点。用的最多。
这里讲一下nodeType。
nodeType == 1 表示的是元素节点(标签) 。记住:元素就是标签。
nodeType == 2 表示是属性节点 了解
nodeType == 3 是文本节点 了解
格式如下:
新的标签(元素节点) = document.createElement("标签名");
比如,如果我们想创建一个li标签,或者是创建一个不存在的adbc标签,可以这样做:
<script type="text/javascript"> var a1 = document.createElement("li"); //创建一个li标签 var a2 = document.createElement("adbc"); //创建一个不存在的标签 console.log(a1); console.log(a2); console.log(typeof a1); console.log(typeof a2); </script>
结果:
插入节点有两种方式,它们的含义是不同的。
方式1:
父节点.appendChild(新的子节点);
解释:父节点的最后插入一个新的子节点。
方式2:
父节点.insertBefore(新的子节点,作为参考的子节点);
解释:
格式如下:
父节点.removeChild(子节点);
解释:用父节点删除子节点。必须要指定是删除哪个子节点。
如果我想删除自己这个节点,可以这么做:
node1.parentNode.removeChild(node1);
格式如下:
要复制的节点.cloneNode(); //括号里不带参数和带参数false,效果是一样的。 要复制的节点.cloneNode(true);
括号里带不带参数,效果是不同的。解释如下:
不带参数/带参数false:只复制节点本身,不复制子节点。
带参数true:既复制节点本身,也复制其所有的子节点。
方式1:
元素节点.属性; 元素节点[属性];
举例:(获取节点的属性值)
<body> <img src="images/1.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="地铁一瞥" id="a1"> <script type="text/javascript"> var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0]; console.log(myNode.src); console.log(myNode.className); //注意,是className,不是class console.log(myNode.title); console.log("------------"); console.log(myNode["src"]); console.log(myNode["className"]); //注意,是className,不是class console.log(myNode["title"]); </script> </body>
方式2:(推荐)
素节点.getAttribute("属性名称");
例子:
console.log(myNode.getAttribute("src")); console.log(myNode.getAttribute("class")); //注意是class,不是className console.log(myNode.getAttribute("title"));
方式1和方式2的区别在于:前者是直接操作标签,后者是把标签作为DOM节点。推荐方式2。
方式1举例:(设置节点的属性值)
myNode.src = "images/2.jpg" //修改src的属性值 myNode.className = "image2-box"; //修改class的name
方式2:(推荐)
元素节点.setAttribute(属性名, 新的属性值);
方式2举例:(设置节点的属性值)
myNode.setAttribute("src","images/3.jpg"); myNode.setAttribute("class","image3-box"); myNode.setAttribute("id","你好");
补充:
innerHTML、innerText 、value
格式:
元素节点.removeAttribute(属性名);
举例:(删除节点的属性)
myNode.removeAttribute("class"); myNode.removeAttribute("id");
标签:des mit 技术分享 htm 动态 关闭窗口 结构化 useragent 美女
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