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小游戏

时间:2018-09-08 17:15:39      阅读:185      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:bug   debug   sharp   log   rdm   upd   public   iss   over   

private IEnumerator WaitForShifting() {
        yield return new WaitUntil(() => !BoardManager.instance.IsShifting);
        yield return new WaitForSeconds(.25f);
        GameOver();
    }
    while (t <= time && !drop){
            t += Time.deltaTime;
            yield return null;
        }
public class WaitUntilExample : MonoBehaviour
{
    public int frame;

    void Start()
    {
        StartCoroutine(Example());
    }

    IEnumerator Example()
    {
        Debug.Log("Waiting for princess to be rescued...");
        yield return new WaitUntil(() => frame >= 10);
        Debug.Log("Princess was rescued!");
    }

    void Update()
    {
        if (frame <= 10)
        {
            Debug.Log("Frame: " + frame);
            frame++;
        }
    }
}

  

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标签:bug   debug   sharp   log   rdm   upd   public   iss   over   

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaomao21/p/9609702.html

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