标签:dem pat uil fill version hang alt port 理解
GO下载:
Mac下直接通过brew instatll go指令即可完成下载安装
GO环境变量配置:
$GOROOT=/usr/local/go GO安装目录
$GOPATH=/usr/local/var/www/go GO工作目录
$GOBIN=$GOPATH/bin GO可执行文件目录
$PATH=$PATH:$GOBIN:$GOROOT/bin 将GO可执行文件加入PATH中,使GO指令与我们编写的GO应用可以全局调用
$GOPATH工作目录结构,约定有三个子目录(需要自行创建):
src ——存放源代码文件
pkg——存放编译后的文件
bin ——存放编译后的可执行文件
示例(首先使用go推荐的go build方式构建应用,稍后会说到其他的方式):
通过我们的操作,在最终测试成功后,$GOPATH的目录树应该如下所示:
具体操作如下:
1、创建应用包mypkg:切到【$GOPATH/src】目录下,创建一个mypkg目录,在mypkg目录下,新建一个hello.go,内容如下:
3、创建新应用包myapp,创建新文件main.go(同步骤1),import引入mypkg包,内容如下:
4、构建可执行文件:在myapp目录下,使用【go build】指令,会在当前目录下生成一个myapp的可执行文件,这个可执行文件不依赖其他文件,复制到任何目录下都可通过【./myapp】执行,复制到任何$PATH配置的目录中都可通过【myapp】全局执行。
总结:我们在这个Demo里主要用到了两个GO指令,【go install】与【go build】,他们的区别如下:
【go build】指令的作用是:在当前目录下编译生成可执行文件。注意,go build指令会调用所有引用包的源码,重新编译,而不是直接使用pkg里的编译后文件,如果在【$GOROOT】与【$GOPATH】下没有找到import引入包的项目源码,就会报错。在本demo里,main.go中import引入了"mypkg"包,如果我删除【$GOPATH/src/mypkg】源码,执行【go build】指令,会报错如下:
【go install】指令的作用是:编译源代码,如果为可执行文件(package "main"且包含main方法),则会编译生成可执行文件到【$GOPATH/bin】目录下;可执行文件import引入的其他包,就会被编译到【$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH】目录下。
我们会发现:【go install】也可以完成类似【go build】的功能,区别在于【go install】会生成二进制文件到【$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH】目录下(这个二进制文件对于我们并没什么意义),但【go install】会把可执行文件自动生成到【$GOBIN】目录下,这是在一开始被配置到【$PATH】中了,这样就可以使项目可执行文件能被方便的全局调用。
如果在本Demo中,使用【go install】构建可执行文件:
我们编写好源代码文件时,目录树如下:
切到myapp目录下,执行【go install】指令,会生成如下结构目录树:
此时就可以通过【myapp】全局执行了!
其他指令:
go env指令可检查go环境
go version查看go版本
go get可以暂时理解为git clone到【$GOPATH/src】 + go install
亲测GO环境搭建,理解go build、go install、go get
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原文地址:https://www.cnblogs.com/soundcode/p/9609903.html