标签:rabbit number time tail shadow 拨打电话 seq ofo ext
上班的时候,突然被测试和产品加入了一个讨论组,说有个问题需要我排查下,一头雾水,于是开始进行了解和排查。排查流程
1,系统排查
根据现场IT同事反馈异常出现比较集中到时段,进行系统状态查看:
A,pinpoint查看后端应用GC和内存使用均正常;
B,nginx日志中没有大量超时异常请求(ELK日志中没请求超时情况);
C,不存在大量请求在同一台服务器,造成单台服务器负载过高情况;
2,网络排查
A,发生异常时,IT 现场进行ping 正常;访问其他网站正常;访问公司其他网站正常;
B,发生异常时,traceroute正常;
C,IT 统计办公区网络设备连接数,并未发现异常(担心网络终端网络连接数被耗尽);
D,IT增加一个公网出口IP,卡顿依旧;
3,浏览器debug
A,指导用户使用浏览器debug,进行请求分析并未发现异常;
B,拿到测试账号,登陆后台进行debug,没有发现耗时长的资源请求;
4,再次收集问题
通过上面到排查,排出了应用,网络问题,开始怀疑用户客户端问题。
A,it通过资源管理监控,异常情况时,用户电脑资源并未有明显波动;
5,IP电话问题
?????到目前为止,可能原因和故障点都进行了排查和验证,但是都未发现异常原因,感觉走入了死胡同。
之前的问题故障现象都是测试或者产品反馈,于是直接找IT和使用人员重新了解故障发生前后操作以及故障现象。同IT了解过程,收集到一个奇怪到现象:拨打IP电话和挂断IP电话打时候会出现卡顿现象。
A,该现象每次毕现;于此同时IP电话打不通和中途断线情况;
B,让it咨询IP电话服务商,确认IP电话是否会对网络有影响;
??感觉像是找到了“背锅”的对象, 由于涉及到外部协调排查IP电话,比较费时,同时使用IP电话系统的另外一个系统没有出现卡顿现象(虽然IP电话使用数量上少很多),于是怀疑IP电话和这个关联性不太高,属于巧合。
6,wireshark 抓包
A,通过之前分析,服务是OK,由于没法办法追踪到具体用户请求,所有不方便排查用户请求是否到达服务器;
B,故障属于随机发生和离现场较远,没法现场待命随时进行浏览器debug分析;
C,traceroute 排除了网络层的问题,浏览器debug基本排出应用层问题;
??????由于拨打电话毕现,因此让IT同事找个用户电脑进行安装抓包软件,并让他进行电话拨打,对这个时间段对抓包结果进行分析。
抓包分析
根据IT抓包结果,发现有大量对虚假重传:
搜索 “tcp spurious retransmission”,网上给出以下可能出现的原因
tcp虚假重传
指实际上并没有超时,但看起来超时了,导致虚假超时重传的原因有很多种:
(1)对于部分移动网络,当网络发生切换时会导致网络延时突增
(2)当网络的可用带宽突然变小时,网络rtt会出现突增的情况,这会导致虚假超时重
(3)网络丢包(原始和重传的包都有可能丢包)会导致虚假重传超时。
但是都没有关于该问题的解决方法。
由于对wireshark这个软件不是太熟悉,对分析结果不是太确定,于是搜索关键词"wireshark spurious retransmission" ,学习wireshard的基本用法。
https://blog.csdn.net/faithc/article/details/52832617?locationNum=1&fps=1
这个博客中提到一个关于 “tcp dump ack”的解释:
当网络中存在乱序或者丢包时,将会导致接收端接收到的seq number不连续。此时接收端会向发送端回复重复ack,ack值为期望收到的下一个seq number。重复ack数大于等于3次将会触发快速重传
根据我之前的排查,应该不存在网络丢包的问题,于是搜索tcp乱序问题,找到了 timestamp和顺序有关。
尝试方案
文章https://blog.csdn.net/happyrabbit456/article/details/45694631?locationNum=9&fps=1
文章http://blog.sina.com.cn/s/blog_781b0c850100znjd.html ----lvs 大神
提及到故障现象和我们遇到类似,于是修改内核参数tcp_tw_recycle=0,并观察(周日修改)
故障复现
周日修改后,周一天告知it注意观察;到下班时候,确认一天内没有用户反馈卡顿现象;
为了验证该问题,确认不是由于其他操作(更新,网络改善)解决该问题,于是周一晚上把该参数调整回去;周二上午上班到10:30 收到5-6个卡顿到问题,于是修改回参数,到下班未收到类似反馈。
问题原因
同时开启tcp_timestamp和tcp_tw_recycle会启用TCP/IP协议栈的per-host的PAWS机制; 经过同一NAT转换后的来自不同真实client的数据流,在服务端看来是于同一host打交道;但由于不同真实client会携带各自的timestamp值;因而无法保证整过NAT转化后的数据包携带的timestamp值严格递增; 当服务器的per-host PAWS机制被触发后,会丢弃timestamp值不符合递增条件的数据包
参考文献 http://perthcharles.github.io/2015/08/27/timestamp-NAT/
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原文地址:http://blog.51cto.com/emulator/2172744