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TypeScript 变量声明

时间:2018-09-09 15:32:18      阅读:131      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:inpu   的区别   fun   str   type   pes   bar   bool   规则   

 

ES6 中,变量声明一共有6种,分别是varfunction 、letconstclassimport

let

基本语法:let 变量名 :类型。其中类型不是必须的。

1、用于声明变量,其用法似于var。

let name = ‘Sunny‘

2、所有声明的 let 变量仅在let命令所在的代码块(块级作用域)内有效。

function f(input: boolean) {
    let a = 100;
    if(input) {
        let b = a + 1; // 运行正确
        return b;
    }
    return b; // 错误, b没有被定义
}

 

3、在同样的作用域中,let 不允许变量被重复声明

// 报错
function () {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function () {
  let a = 10;
  let a = 1;
}

4、不能在它的声明之前被读取或赋值。

function funA(x) {
    let x = 100;    // 报错,x已经在函数入参声明
}

// 增加了判断条件组成的新的块级作用域
function funB(condition, x) {
    if(condition) {
        let x = 100;     // 运行正常
        return x;
    }
    return x;    
}

funB(false, 0);    // 返回 0
funB(true, 0);    // 返回 100

 

let 和bar 的区别:

  • 作用不同,let是有严格的块作用域。
  • 在块中,不能重复声明,要先声明后使用。

const声明

const 声明与 let 声明相似,它与 let 拥有相同的作用域规则。但 const 声明的是常量,常量不能被重新赋值。但是如果定义的常量是对象,对象里的属性值是可以被重新赋值的

const msg = "This is a message";
msg = "xx" // 编译报错

const person = {
    name: "Aurora",
    age: 20
}

person = {}; // 编译报错

person.name = "tom" // OK
person.age = 10 // OK

 

TypeScript 变量声明

标签:inpu   的区别   fun   str   type   pes   bar   bool   规则   

原文地址:https://www.cnblogs.com/AndyChen2015/p/9612967.html

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