标签:cocos2dx
将Sprite转换为Image。
// //获取精灵的CCImage Image* HelloWorld::createImageFromSprite(Sprite* sp) { Sprite* pNewSpr = Sprite::createWithSpriteFrame(sp->getSpriteFrame()); pNewSpr->setAnchorPoint(Vec2::ZERO); RenderTexture* pRender = RenderTexture::create(pNewSpr->getContentSize().width, pNewSpr->getContentSize().height, Texture2D::PixelFormat::RGBA8888); pRender->begin(); pNewSpr->visit(); pRender->end(); return pRender->newImage(); } //
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cocos2dx[3.2]小知识——Sprite转换为Image
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