标签:obj 另一个 car 赋值 大数据 and sort rate 允许
string是redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。
string类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。
string类型是Redis最基本的数据类型,一个redis中字符串value最多可以是512M
Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,Object>
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个链表
Redis的Set是string类型的无序集合。它是通过HashTable实现实现的,保证唯一性
zset(sorted set:有序集合)
Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。
不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数【注意是double类型分数】。
redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
哪里去获得redis常见数据类型操作命令:Http://redisdoc.com/
Keys:
del dump exists expire expireat pexpire pexpireat persist pttl keys migrate move object
String:
set get mset append strlen
keys *
exists key的名字,判断某个key是否存在
move key db --->当前库就没有了,被移除了
expire key 秒钟:为给定的key设置过期时间
ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
type key 查看你的key是什么类型
单值Value
set/get/del/append/strlen
Incr/decr/incrby/decrby,一定要是数字才能进行加减
getrange/setrange
getrange:获取指定区间范围内的值,类似between......and的关系
从零到负一表示全部
setrange设置指定区间范围内的值,格式是setrange key值 具体值
setex(set with expire)键秒值/setnx(set if not exist)
setex:设置带过期时间的key,动态设置。
setex 键 秒值 真实值
setnx:只有在 key 不存在时设置 key 的值。
1 则为成功,0 则为不成功
mset/mget/msetnx
mset:同时设置一个或多个 key-value 对。
mget:获取所有(一个或多个)给定 key 的值。
msetnx:同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
getset(先get再set)
getset:将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。
简单一句话,先get然后立即set
单值多value
lpush/rpush/lrange
lpop/rpop
lindex,按照索引下标获得元素(从上到下)
通过索引获取列表中的元素 lindex key index
llen
lrem key 删N个value
* 从left往right删除2个值等于v1的元素,返回的值为实际删除的数量
* LREM list3 0 值,表示删除全部给定的值。零个就是全部值
ltrim key 开始index 结束index,截取指定范围的值后再赋值给key
ltrim:截取指定索引区间的元素,格式是ltrim list的key 起始索引 结束索引
rpoplpush 源列表 目的列表
移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回
lset key index value
linsert key before/after 值1 值2
在list某个已有值的前后再添加具体值
性能总结
它是一个字符串链表,left、right都可以插入添加;
如果键不存在,创建新的链表;
如果键已存在,新增内容;
如果值全移除,对应的键也就消失了。
链表的操作无论是头和尾效率都极高,但假如是对中间元素进行操作,效率就很惨淡了。
单值多value
sadd/smembers/sismember
scard,获取集合里面的元素个数
srem key value 删除集合中元素
srandmember key 某个整数(随机出几个数)
* 从set集合里面随机取出2个
* 如果超过最大数量就全部取出,
* 如果写的值是负数,比如-3 ,表示需要取出3个,但是可能会有重复值。
spop key 随机出栈
smove key1 key2 在key1里某个值 作用是将key1里的某个值赋给key2
数学集合类
差集:sdiff
在第一个set里面而不在后面任何一个set里面的项
交集:sinter
并集:sunion
KV模式不变,但V是一个键值对
hset/hget/hmset/hmget/hgetall/hdel
hlen
hexists key 在key里面的某个值的key
hkeys/hvals
hincrby/hincrbyfloat
hsetnx
不存在赋值,存在了无效。
在set基础上,加一个score值。
之前set是k1 v1 v2 v3,
现在zset是k1 score1 v1 score2 v2
zadd/zrange
zrangebyscore key 开始score 结束score
zrem key 某score下对应的value值,作用是删除元素
删除元素,格式是zrem zset的key 项的值,项的值可以是多个
zrem key score某个对应值,可以是多个值
zcard/zcount key score区间/zrank key values值,作用是获得下标值/zscore key 对应值,获得分数
zcard :获取集合中元素个数
zcount :获取分数区间内元素个数,zcount key 开始分数区间 结束分数区间
zrank: 获取value在zset中的下标位置
zscore:按照值获得对应的分数
zrevrank key values值,作用是逆序获得下标值
正序、逆序获得下标索引值
zrevrange
zrevrangebyscore key 结束score 开始score
zrevrangebyscore zset1 90 60 withscores 分数是反着来的
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原文地址:https://www.cnblogs.com/gxyandwmm/p/9623568.html