标签:变换 起点 根据 编程指南 法则 mil alt font 计算机
第一节:学习动机,即为什么要学习计算机图形学
第二节:课程纲要和课程安排,即简要的概述这门课程讲述了什么内容,课程的主线是什么
第三节:讲述图形学的历史
第二讲(数学基础):
第一节:向量与点乘
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从向量a的起点到向量b的终点为a+b,向量加法可交换,a+b=b+a
点乘或数量积:a.b =a向量的模乘b向量的模,再乘之间夹角的余弦值
叉乘的性质:
根据右手法则,叉乘的交换律要加负号。左边一列可以将x,y,z看成是一个循环队列,交换就要变负号
坐标系中的三个向量满足的关系:
即三个向量均为单位向量,且相互之间正交,它们之间满足叉乘关系
错题:
点乘可交换,i*j=j*i,在变换成矩阵的乘法即可
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原文地址:https://www.cnblogs.com/keguniang/p/9630854.html