标签:out 筛选 war 中文 名称 measure sp2 并保存 直接
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | ||
? Estimate | ? 估计这个任务需要多少时间 | 800 | 1100 |
Development | 开发 | ||
? Analysis | ? 需求分析 (包括学习新技术) | 120 | 70 |
? Design Spec | ? 生成设计文档 | 30 | 15 |
? Design Review | ? 设计复审 | 40 | 27 |
? Coding Standard | ? 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 30 | 80 |
? Design | ? 具体设计 | 120 | 150 |
? Coding | ? 具体编码 | 450 | 600 |
? Code Review | ? 代码复审 | 20 | 40 |
? Test | ? 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 20 | 40 |
Reporting | 报告 | 20 | 18 |
? Test Repor | ? 测试报告 | 10 | 15 |
? Size Measurement | ? 计算工作量 | 15 | 27 |
? Postmortem & Process Improvement Plan | ? 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 30 |
合计 | 1650 |
我通过百度的方式了解到,小学一年级数学和二年级有如下的几个特点:
经过分析,我认为,这个程序应当:
说明你如何设计这个程序
写出具体实现的步骤
根据设计思路开始,先写出一年级的出题库,设置静态私有变量。对x和y的进行随机数的赋值。然后输出题目以及将题目和答案保存到数组里面输出来。最后将这些输入到文本里,并保存到电脑上。最后在将一年级提出来设计成类,根据一年级的代码方式形成二年级的代码方式。
记录编码调试的日志,请记录下开发过程中的 debug 历程
比如:
for (int i = 0; i < n; i++) {
//随机10以内的X和y,并且生成一个0到1子内的f。
x = new Random().nextInt(10) + 1;
y = new Random().nextInt(10) + 1;
f = (int)(Math.random()*2);
//判断 f是否为0,0为加法。以及x和y不等于0。
if ( f == 0 && y!=0 && x!=0) {
System.out.println("(" + (i+1) + ")" +" " + x + "*" + y + " " + "=" + " ");
str[i] = "(" + (i+1) + ")" +" " + x + "*" + y + " " + "=" + " " + (x*y);
}
else {
//判断被除数小于除数。如果小于交换位置。
if (x-y < 0 ) {
System.out.println("(" + (i+1) + ")" +" " + y + "/" + x + " " + "=" + " ");
str[i] = "(" + (i+1) + ")" +" " + y + "/" + x + " " + "=" + " " + (y/x) + judgementRemainder(y,x);//judgementRemainder(y,x)是一个判断余数的类
}
else {
System.out.println("(" + (i+1) + ")" +" " + x + "/" + y + " " + "=" + " ");
str[i] = "(" + (i+1) + ")" +" " + x + "/" + y + " " + "=" + " " + (x/y) + judgementRemainder(x,y);
}
}
}
请给出本次实验使用的代码规范:
标签:out 筛选 war 中文 名称 measure sp2 并保存 直接
原文地址:https://www.cnblogs.com/yehongqi/p/9631700.html