标签:spec 修改 克隆 算法 ann reporting 是什么 改进 measure
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 600 | 300 |
? Estimate | ? 估计这个任务需要多少时间 | 600 | 300 |
Development | 开发 | 120 | 90 |
? Analysis | ? 需求分析 (包括学习新技术) | 120 | 70 |
? Design Spec | ? 生成设计文档 | 100 | |
? Design Review | ? 设计复审 | 200 | 200 |
? Coding Standard | ? 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 120 | 60 |
? Design | ? 具体设计 | 30 | 60 |
? Coding | ? 具体编码 | 30 | 120 |
? Code Review | ? 代码复审 | 30 | 15 |
? Test | ? 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 120 | 60 |
Reporting | 报告 | 120 | 60 |
? Test Repor | ? 测试报告 | 100 | 60 |
? Size Measurement | ? 计算工作量 | 120 | 60 |
? Postmortem & Process Improvement Plan | ? 事后总结, 并提出过程改进计划 | 120 | 60 |
合计 | 1000 |
我通过网络搜索的方式了解到,小学一年级数学有如下的几个特点:
经过分析,我认为,这个程序应当:
说明你如何设计这个程序
比如:
写出具体实现的步骤
比如:
请说明你如何按照设计思路进行编码,并记录你在开发中遇到的问题,与解决过程
记录编码调试的日志,请记录下开发过程中的 debug 历程
比如:
for(i=1;i<=10;i++) //循环
{
d1=rand()%91+10,d2=rand()%91+10; //rand()%91+10,输出10-100之前的随机数字
d3=rand()%91+10,d4=rand()%91+10;
d5=d1+d2;d6=d3*d4; //进行符号运算
d7=d1-d2;d8=d3/d4;
}
请给出本次实验使用的代码规范:
并人工检查代码是否符合规范
运行程序后先审查题目是否有重复,格式是否正确,再用计算器简单计算随机几道题答案是否正确
请总结过程中的教训和经验,思考
-由于没学好JAVA,在思考了两天如何用JAVA实现这道题目后彻底懵逼,太多基础要补了
-所以用C写了这道后发现原理其实蛮简单的,就是格式化规范比较繁琐
-参数实现也非常容易
-另外感觉还是要紧跟潮流用JAVA比较好
标签:spec 修改 克隆 算法 ann reporting 是什么 改进 measure
原文地址:https://www.cnblogs.com/calvinpnd/p/9631755.html