提示:使用Unity新建的游戏场景,都会默认添加一个名为Main Camera的游戏对象,如图2-2所示。
在Unity中,为游戏场景添加游戏对象的方法有很多,读者可以先使用以下介绍的两种方法,操作过程如图2-3所示。
例如,本示例选择Cube和Plane,来为游戏场景添加一个立方体和一个平面游戏对象,此时由于场景没有光源,所以显得十分黑暗,因此可以再添加一个Directional Light,即直线光。整个过程下来,游戏场景中一共就有4个游戏对象了,如图2-4所示。
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