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KMP
T串主串 P串模式串
i
T串:A B C A B C D H I J K
P串: A B C E
j
保持i指针不回溯,通过修改j指针,让模式串尽量地移动到有效的位置
接下来我们自己来发现j的移动规律:
如图:C和D不匹配了,我们要把j移动到哪?显然是第1位。为什么?因为前面有一个A相同啊:
如下图也是一样的情况:
可以把j指针移动到第2位,因为前面有两个字母是一样的:
当匹配失败时,j要移动到下一个位置k。(模式串)存在着这样的性质:最前面的k个字符和j之前的最后k个字符是一样的。
P[0~k-1] ==P[j-k~j-1]
比如: a b c d a b c
i == : 0 1 2 3 4 5 6 7
next:-1 0 0 0 0 1 2 3
void get_next() //初始化next数组 lenp为p数组的长度
{
int i,j;
Next[0] = j = -1;
i = 0;
while(i<lenp) //最后一位的判断其实是多余的
{
while(j!=-1&&p[j]!=p[i])
j = Next[j];
Next[++i] = ++j;
}
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Kmp部分:
i: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
T串: a b c e a b p a b c
P串: a b c d a b c
Next[]: -1 0 0 0 0 1 2
当i=3处,j= 3 ,t[i]!=p[j],j的指针返回到next[3] 即 j = 0
i: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
T串: a b c d a b p a b c
P串: a b c d a b c
Next[]: -1 0 0 0 0 1 2
若一直匹配至i=6;
j= 6,t[i]!=p[j],j返回到next[6] 移动j指针 即j=2
int kmp1() //在t串找p串 返回下标
{
int i,j;
i = j = 0; //两个下标指针 i为主串的指针 j为模式串的指针
while(i<lent&&j<lenp)
{
while(j!=-1&&t[i]!=p[j])
j = Next[j];
i++;
j++;
}
if(j==lenp)
return i-j; //若找到返回开始下标(从0开始)
return -1; //找不到返回-1
}
t[] aaaaaa
p[] aa
返回的ans = 5
int kmp2() //返回匹配次数
{
int i,j;
i = j = 0;
int ans = 0;
while(i<lent)
{
while(j!=-1&&t[i]!=p[j])
j = Next[j];
if(j==lenp-1)
{
ans++;
j = Next[j];
}
i++;
j++;
}
return ans;
}
t[] aaaaaaa
p[] aaa
返回的ans = 2
int kmp3() //返回t串中有多少个p串
{
int i,j;
i = j = 0;
int ans = 0;
while(i<lent)
{
while(j!=-1&&t[i]!=p[j])
j = Next[j];
if(j==lenp-1)
{
ans++;
j = -1; // j指针改变为-1 然后++ 从0重新查找
}
i++;
j++;
}
return ans;
}
@一些KMP的模板题目(用上面的模板做的)
剪花布条 https://www.cnblogs.com/hao-tian/p/9643905.html (用到了模板中的kmp3函数)
学习中。。有错误请指正 谢谢
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原文地址:https://www.cnblogs.com/hao-tian/p/9643885.html