标签:void 变量类型 ogr dep 类型 成员 存储 公司 ati
用数组?:长度类型都是固定的,所有不推荐使用
用结构:一次性声明,在多个类中都可以使用
将结构声明到命名空间的下面,类的外面,表示这个命名空间下,所有的类都可以使用这个枚举。
l 一是使用参数化结构函数,即使用new关键字
l 二是声明结构后分别访问成员(如果只给部门分字段赋值会报错)
代码示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace _9._1结构的使用
{
//最好将结构声明在这个位置,所有的类都可以访问
public struct Clerk
{
//声明变量
//将此处的类型声明为public
public string name;
public int age;
public string department; //部门
public char gender;
}
class Program
{
//如果声明在这个位置,只有当前的类才可以访问
static void Main(string[] args)
{
//变量类型 变量名 变量值
int myint = 100;
Clerk zs = new Clerk();
zs.name="张三";
zs.age=25;
zs.department = "人力部";
zs.gender = ‘男‘;
Console.WriteLine("我是{0}", zs.name);
Console.ReadKey();
}
}
}
标签:void 变量类型 ogr dep 类型 成员 存储 公司 ati
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangjinya/p/9650221.html