标签:重要 实例 url link codec class inter 参考 开始
windows下安装QT并与visual studio 2017搭建开发环境
选择:QT VS Tools->Open Qt Project File(.pro)…
1、选择:文件->新建->项目->测试->Qt GUI Application,输入工程名,下一步…进行新建。
2、“next”下一步
3、选择依赖的模块:最基础的QtCore、QtGui、QtWidgets还有一些音/视频、网络、数据库、XML、OpenGl相关的模块,需要使用的直接勾选即可。
4、finish(具体设置以后有机会在写)
1、 选择test.ui -> 打开方式 -> Qt Designer -> 确定
2、 拉一个OPenGL控件到窗体上
3、 改控件名字为mat->在对象查看器中选中控件——>右键选择提升为...
4、 提升的类名称:MatView -> 点击添加 ->提升 -> ctrl + F 保存界面 ,如下图
5、 Header Files右键 -> 类导向 -> 添加类 -> 类命:MatView -> 完成 -> 确认,如下图
6、点击添加类
7、点击应用并确定
8、 MatView.h代码
#pragma once //导入相应的库 #include <QOpenGLWidget> //继承QOpenGLWidget class MatView :public QOpenGLWidget { Q_OBJECT public: //构造函数 MatView(QWidget *p); ~MatView(); //重载一个函数 void paintEvent(QPaintEvent *e); };
9、 MatView.cpp代码
#include "MatView.h" #include<opencv2/core.hpp> #include <opencv2/imgproc.hpp> #include <opencv2/imgcodecs.hpp> #include <QImage> #include <QPainter> using namespace cv; //重载一个函数,只要窗口发生变化他都会调用,这个函数不能处理业务逻辑,只做处理图像 void MatView::paintEvent(QPaintEvent *e) { Mat src = imread("D://1.jpg"); QImage img(src.data, src.cols, src.rows, QImage::Format_RGB888); QPainter painter; painter.begin(this); painter.drawImage(QPoint(0, 0), img); } //构造函数,调用父类的,因为父类还有处理在里面,所以要调用它 MatView::MatView(QWidget *p) :QOpenGLWidget(p) { } MatView::~MatView() { }
10、 main.cpp代码不用改动
11、 导入OpenCV库,参照windows基于vs2017的opencv安装
12、 运行代码
代码不重要,重要是如何配置,直接运行代码,可能因为系统+环境不同出错
13、 效果图
标签:重要 实例 url link codec class inter 参考 开始
原文地址:https://www.cnblogs.com/noticeable/p/9651612.html