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接着学习一下使用VS进行简单的代码调试。非常简单,都是操作性的东西。然后我们构造一个函数Debug,函数的参数为一个数组,功能为遍历打印数组的十个元素,然后我们传入一个只有容量为5的数组,引发一个数组越界,并进行调试。
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
void Debug(int );
int main()
{
int arrDebug[5] = { 0,1,2,3,4 };
Debug(arrDebug);
system("pause");
return 0;
}
void Debug(int pNum) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d\n", pNum[i]);
}
}
现在运行该程序,如果你和我一样,是在一个解决方案里创建了多个项目:
那你运行后会开始执行第一个创建的项目,因为VS默认停留在首项目,所以我们右键要执行的项目,将其设置为启动项目:
好,现在执行该项目,得到一下结果:
很明显,一定是出了问题,在本程序中我们可以很容易就发现问题所在,但是随着代码复杂程度的增加,我们不可能靠这种人肉方式来调BUG,因此需要借助调试器。
首先定位Bug,通常可以根据程序的一些输入来定位,或者在错误输出处回溯。如果是语法错误,程序会自己断下,然后再回溯。
定位到可疑函数后,在该函数处下断点(双击该行左侧即可):
然后运行该程序,程序断到断点处:
此时,可以单步步入,单步步过,和执行
首先试一下单步步过,F10,程序执行到该断点的下一行,
再单步步过,执行完毕,可见单步步过功能,在遇到函数时不会进入函数体内,而是执行该函数的下一行代码。
再次运行项目,程序断下后单步步入,F11:
进入到函数体内,此刻我们可以打开内存窗口来查看内存中的数据:
在内存窗口的地址栏,输入变量名称后回车,(更好的方法是选中变量名称,直接拖到内存窗口):
便可得到该变量在内存中的数据,观察可得,只有五个成员。
然后我们继续单步走:
就可以一步一步的观察程序的执行情况,从而找出问题所在。
如果不想调试了,可以按F5,让程序自由执行。
通常我们会在多个断点中,F5,F10,F10,配合使用调试程序。
也可以直接在函数体内下断:
然后再运行程序,程序会在断点处断下。
好了,再操作一遍熟练熟练吧,虽然是操作性东西没有什么好理解的,但是学习编程的首要任务就是要学会调试…. 不然根本无法写程序。
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