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理解并发编程的一些基本概念很重要,给我们思考问题指明一个基本的方向。这篇说一说锁的一些基本概念。
在通常情况下我们说的锁都指的是“互斥”锁,因为在还存在一些特殊的锁,比如“读写锁”,不完全是互斥的。这篇文章说的锁专指互斥锁。
锁是处理并发的一种同步手段。单线程程序和并发程序的最终目的都是要保证程序的正确性,但是最大的区别是:
所以考察一个锁,也需要从三个方面考察:
1. 互斥性
2. 无死锁
3. 无饥饿
最简单的锁只保证互斥性,而互斥性本质上可以用一个布尔值表示,即一个二元状态。
互斥是保证并发程序正确性的一种特性,和互斥相关的一个专用名词就是临界区
临界区指的是“某个时刻仅能被一个线程执行的代码段”,也就是通常锁的被锁保护的代码段。
一个互斥锁的定义通常如下
interface Lock { public void lock(); public void unlock(); }
熟悉Java显示锁的同学肯定知道使用ReentryLock就是如下的用法。
mutex.lock(); try{ ...临界区 }finally{ mutex.unlock() }
Amdahl定律: 即完成一个工作能获得的加速比,受限于这个工作中必须被串行的部分。(通常串行部分都是因为被互斥锁保护了)
加速比的定义是一个处理器完成一个工作的时间和采用n个处理器并发完成该工作的时间比。
Amdahl定律给出的加速比如下 S = 1 / ( 1 - p + p/n) S为加速比 1为完成工作的时间 p指可以并行的部分 n指处理器个数
Amdahl给我们编程实际启示有:
1. 尽量减小互斥锁的粒度,锁粒度越小表示串行的部分越少
2. 能不用锁,就不要用锁。不用锁表示串行的部分越少
接下来说说活性相关的概念。
死锁意味者系统冻结,最终相关的所有线程都永久地停滞等待。
饥饿则是总有一些线程能够运行,一小部分线程永久停滞等待
所以无饥饿意味着肯定无死锁。但是无死锁不意味着无饥饿。
《多处理器编程的艺术》一书中给出了几种锁的实现,其中Peterson算法可以保证两个线程使用锁的时候锁具备互斥,无死锁,无饥饿特性。
class Peterson implements Lock { private boolean[] flag = new boolean[2]; private int victim; public void lock(){ int i = ThreadID.get(); int j = 1 - i; flag[i]= true; // 保证两个线程先后运行不死锁,实现互斥 victim = i; // 保证两个线程同时运行时不死锁,实现互斥 while(flag[j] && victim == i){} // 互斥意味着等待 } public void unlock(){ int i = ThreadID.get(); flag[i] = false; } }
n线程的无死锁互斥算法需要n个不同的存储单元(变量)来保存中间状态。
标签:并发
原文地址:http://blog.csdn.net/iter_zc/article/details/39895385