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HashMap源码分析

时间:2018-09-19 19:50:58      阅读:173      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:意图   允许   因子   元素   赋值   dde   col   extend   表结构   

HashMap简介:
  HashMap实现了Map接口,同时是基于哈希表的,允许存放null键和null值。HashMap和Hashtable相差无几,唯一的几点区别就是:HashMap是非线程安全的,而Hashtable是线程安全的(方法都用synchronized关键字进行修饰)。Hashtable不允许存放null键和null值。HashMap不能保证元素的存放顺序,是无序的。
当多个线程并发地访问HashMap时,就算只有一个线程修改了其结构(增加或删除键值对才算,改变键对应的值不算),必须对HashMap进行同步处理,否则会引发线程安全问题。
  如果没有同步对象,最好在开始之前使用Collections.synchronizedMap方法进行同步处理,防止非线程安全情况发生,示例如下:
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(…));
  当多个线程同时访问迭代器iterator时,若一个正在修改iterator,一个正在使用iteartor,将抛出ConcurrentModificationException。

HashMap定义:
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

HashMap底层结构示意图(数组+链表结构,针对jdk1.7)

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重要属性:
默认加载因子:
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

默认初始容量(必须是2的n次方,后面会解释):

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

最大容量:

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

阈值(计算公式:threshold = capacity * load factor):

int threshold;

重要方法:(针对jdk1.7)

带参的构造函数:

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)//初始容量若小于0,则抛出非法的初始容量异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)//若初始容量超过最大容量,默认赋值最大容量
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))//加载因子若不大于0或者非浮点数,则抛出非法加载因子异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        // Find a power of 2 >= initialCapacity
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;

        this.loadFactor = loadFactor;
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);//阈值计算
        table = new Entry[capacity];
        init();
    }

计算哈希值所在的数组索引:

该方法是为了计算哈希值对应的数组索引位置,本来是可以用h%length来实现的,但是&的效率要比%稍高一些,所以采用&来实现。

而只有length是2的n次方时,才满足h%length = h&(length-1),所以HahsMap的长度都是2的n次方倍,这个也解决了上面提到的容量为什么必须得2的n次方问题。

static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);
    }

 get方法(返回key对应的value):

public V get(Object key) {
        if (key == null)//key为null处理
            return getForNullKey();
     //先计算key对应的哈希值,然后再对该值进行哈希操作,得到的结果用于查找key对应的table数组位置
int hash = hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];//遍历key对应的table数组索引处的Entry链表 e != null; e = e.next) { Object k;
       //若key和某个Entry的key相同,则返回该Entry的value值
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null;//无对应值,返回null }

 put方法(添加键值对):

public V put(K key, V value) {
        if (key == null)//key是null处理
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key.hashCode());//先计算key对应的哈希值,然后再对该值进行哈希操作,
        int i = indexFor(hash, table.length);//得到的结果用于计算对应键值对存放的位置
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {//遍历table数组该索引处的Entry链表
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {//若存在key相同的,则用新值替换旧值
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;//修改计算+1
        addEntry(hash, key, value, i);//添加Entry
        return null;
    }

addEntry方法(将包含特定key、value、hash值的新Entry添加到特定的桶上):

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        if (size++ >= threshold)//若键值对长度超过阈值,则将HashMap扩容2倍
            resize(2 * table.length);
    }

程序示例:

package com.abc;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;

/**
 * @date: 2018/09/19
 * @author: alan
 * 
 */
public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Integer, String> map = new HashMap<>();//实例化HashMap
        map.put(1, "apple");//添加元素
        map.put(2, "banana");
        map.put(3, "watermelon");
        System.out.println("HashMap‘s size is : " + map.size());
        
        //foreach遍历map
        Set<Map.Entry<Integer, String>> entrySet = map.entrySet();
        for (Map.Entry<Integer, String> entry : entrySet) {
            int key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println("key is " + key + ", value is " + value);
        }
        
        System.out.println("============================");
        
        //使用迭代器Iterator遍历map
        Iterator iterator = map.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Map.Entry<Integer, String> entry = (Map.Entry)iterator.next();
            int key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println("key is " + key + ", value is " + value);
        }
    }
}

 控制台输出:

HashMap‘s size is : 3
key is 1, value is apple
key is 2, value is banana
key is 3, value is watermelon
============================
key is 1, value is apple
key is 2, value is banana
key is 3, value is watermelon

 注:本文为原创,转载请附带链接:https://www.cnblogs.com/stm32stm32/p/9675722.html

HashMap源码分析

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