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智能指针

时间:2018-09-20 13:11:23      阅读:139      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ssi   argc   内存   tail   修改   move   他也   oid   bool   

https://blog.csdn.net/gettogetto/article/details/66968307

http://blog.csdn.net/zy19940906/article/details/50470087 

本次讨论:c++11之前的auto_ptr; c++11新加的unique_ptr, shared_ptr以及weak_ptr。

     头文件:#include <memory>

 

一、auto_ptr

使用模板实现。

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int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
    auto_ptr <Base1> base1(new Base1);//可理解为先声明一个名为base1的Base1类型智能指针,然后再base1里面管理new Base1  
        if (base1.get())//get是智能指针的函数,返回当前当前智能指针对象,即用以判断是否为空  
        {  
           base1->func();  
        }  
        return 0;  
}  

1、base1.get():返回当前指针对象;

2、base1.release():清空当前智能指针对象,并返回类型指针(但并没有释放内存)。

所以假如我们要正常删除,那么需要这样:

Base1*base2 = base1.release();  
delete base2;  
base2 = NULL;

3、base1.reset():从图中可看出,是重置智能指针,即把内存删除,且智能指针指向空

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4、auto_ptr还重载了赋值运算符。由图可知意思是把赋值智能指针的内存交给被赋值智能指针,

auto_ptr <Base1> base2;  
base2 = base1;//将base1的控制权转交给base2,且base1清空了  
base2->func();  

缺点:因此这样就有些问题,控制权可以随便转换,但是只有一个在用,用起来会受到诸多限制

 

 二、unique_ptr

 

C++11引入了许多便捷的功能,其中也包括这个,在用之前我们可以先看下底层:

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可以清楚的看到,unique_ptr中的拷贝构造和赋值操作符delete了,所以也就意味着,他和auto_ptr有区别,控制权唯一,不能随意转换。

用法都差不多:

unique_ptr<Base1> base1(new Base1);  
unique_ptr<Base1> base2;//但是不能用拷贝构造和等号赋值把base1赋值给base2了  

但是如果想切换控制权的话也不是没有办法,我们可以看到还有个这样的函数:

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unique_ptr<Base1> base1(new Base1);  
unique_ptr<Base1> base2=move(base1);//base1变成empty  
unique_ptr<Base1> base3;  
base3 = move(base2);//base2变成empty  

其它的成员函数就不一一赘述,和auto_ptr大致上是相同的。总结,某种程度来说比auto_ptr更为安全,适用部分特殊情况。

 

三、shared_ptr

如果完全理解了上面两个ptr的底层,那么shared_ptr的也就容易理解多了。但是和前两者有很大区别——

前两者控制权唯一,切换的时候把前面的清除。而shared_ptr不会,照例看下底层:

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(特殊:赋值:先调用拷贝构造函数,再交换)

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很显然,可以直接赋值和调用拷贝构造函数,且不会清空原本的智能指针。用法就很简单了:

shared_ptr<Base1> base1(new Base1);  
shared_ptr<Base1> base2=base1;  
shared_ptr<Base1> base3;  
base3 = base2;//三个共享一个  

 

有个地方需要注意,当删除一个智能指针时,并不影响其它两个智能指针的继续使用。

因为该片内存添加了一个引用计数,每构造一次,引用计数+1;每次调用析构函数,引用计数减一。直到最后一个智能指针删除,才会释放内存。

注意:

1、在继续查看时,你会发现以下两个函数:

技术分享图片技术分享图片

其实就是和unique_ptr一样可以通过move来切换控制权,这个时候是切换,不是共享了。

2、接下来继续翻看,还有两个函数:

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(其实auto_ptr也有,只是一样,没必要截图了)

也就是说,auto_ptr和unique_ptr都可以通过move函数转换成shared_ptr类型,当然,一样是切换控制权的形式,即旧的置空。

auto_ptr<Base1>   base1(new Base1);  
shared_ptr<Base1> base2 = move(base1);  

 

四、weak_ptr

weak_ptr更像是shared_ptr的助手:

1、他不像其余三种,可以通过构造函数直接分配对象内存;他必须通过shared_ptr来共享内存。

2、没有重载opreator*和->操作符,也就意味着即使分配到对象,他也没法使用该对象

3、不主动参与引用计数,即,share_ptr释放了,那么weak_ptr所存的对象也释放了。

4、使用成员函数use_count()可以查看当前引用计数,expired()判断引用计数是否为空。

5、lock()函数,返回一个shared_ptr智能指针:

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也就是让weak_ptr观测shared_ptr智能指针,并且在需要时候通过lock函数返回一个shared_ptr。

 

(https://www.cnblogs.com/diysoul/p/5930372.html)

weak_ptr 是一种不控制对象生命周期的智能指针, 它指向一个 shared_ptr 管理的对象. 进行该对象的内存管理的是那个强引用的 shared_ptr. weak_ptr只是提供了对管理对象的一个访问手段. 
  weak_ptr 设计的目的是为配合 shared_ptr 而引入的一种智能指针来协助 shared_ptr 工作, 它只可以从一个 shared_ptr 或另一个 weak_ptr 对象构造, 它的构造和析构不会引起引用记数的增加或减少. 
  定义在 memory 文件中(非memory.h), 命名空间为 std.

  weak_ptr 使用:

std::shared_ptr<int> sp(new int(10));
std::weak_ptr<int> wp(sp);
wp = sp;
printf("%d\n", wp.use_count()); // 1
wp.reset();
printf("%d\n", wp); // 0

// 检查 weak_ptr 内部对象的合法性.
if (std::shared_ptr<int> sp = wp.lock())
{
}

 

成员函数

weak_ptr 没有重载*和->但可以使用 lock 获得一个可用的 shared_ptr 对象. 注意, weak_ptr 在使用前需要检查合法性.

expired 用于检测所管理的对象是否已经释放, 如果已经释放, 返回 true; 否则返回 false.
lock 用于获取所管理的对象的强引用(shared_ptr). 如果 expired 为 true, 返回一个空的 shared_ptr; 否则返回一个 shared_ptr, 其内部对象指向与 weak_ptr 相同.
use_count 返回与 shared_ptr 共享的对象的引用计数.
reset 将 weak_ptr 置空.
weak_ptr 支持拷贝或赋值, 但不会影响对应的 shared_ptr 内部对象的计数.

 

使用 weak_ptr 解决 shared_ptr 因循环引有不能释放资源的问题

使用 shared_ptr 时, shared_ptr 为强引用, 如果存在循环引用, 将导致内存泄露. 而 weak_ptr 为弱引用, 可以避免此问题, 其原理:
  对于弱引用来说, 当引用的对象活着的时候弱引用不一定存在. 仅仅是当它存在的时候的一个引用, 弱引用并不修改该对象的引用计数, 这意味这弱引用它并不对对象的内存进行管理.
  weak_ptr 在功能上类似于普通指针, 然而一个比较大的区别是, 弱引用能检测到所管理的对象是否已经被释放, 从而避免访问非法内存。
注意: 虽然通过弱引用指针可以有效的解除循环引用, 但这种方式必须在程序员能预见会出现循环引用的情况下才能使用, 也可以是说这个仅仅是一种编译期的解决方案, 如果程序在运行过程中出现了循环引用, 还是会造成内存泄漏.

class CB;
        class CA;
     
        class CA
        {
        public:
            CA(){}
            ~CA(){PRINT_FUN();}
     
            void Register(const std::shared_ptr<CB>& sp)
            {
                m_spb = sp;
            }
     
        private:
            std::weak_ptr<CB> m_spb;
        };
     
        class CB
        {
        public:
            CB(){};
            ~CB(){PRINT_FUN();};
     
            void Register(const std::shared_ptr<CA>& sp)
            {
                m_spa = sp;
            }
     
        private:
            std::shared_ptr<CA> m_spa;
        };
     
        std::shared_ptr<CA> spa(new CA);
        std::shared_ptr<CB> spb(new CB);
     
        spb->Register(spa);
        spa->Register(spb);
        printf("%d\n", spb.use_count()); // 1
        printf("%d\n", spa.use_count()); // 2

另一个循环依赖的例子,来自<C++标准库(第2版)>

class Person : public enable_shared_from_this<Person>
{
public:
    Person(const string& name)
        : m_name {name}
    {
    }

    ~Person()
    {
        cout << "release " << m_name << endl;
    }

    string getName() const
    {
        return m_name;
    }

    void setFather(shared_ptr<Person> f)
    {
        m_father = f;
        if (f)
        {
            f->m_kids.push_back(shared_from_this());
        }
    }

    void setMother(shared_ptr<Person> m)
    {
        m_mother = m;
        if (m)
        {
            m->m_kids.push_back(shared_from_this());
        }
    }

    shared_ptr<Person> getKid(size_t idx)
    {
        if (idx < m_kids.size())
        {
            weak_ptr<Person> p = m_kids.at(idx);
            if (!p.expired())
            {
                return p.lock();
            }
        }
        return nullptr;
    }

private:
    string                        m_name;
    shared_ptr<Person>            m_father;
    shared_ptr<Person>            m_mother;
    //vector<shared_ptr<Person>>    m_kids; // 循环依赖
    vector<weak_ptr<Person>>      m_kids;
};


// 测试代码
    shared_ptr<Person> jack {make_shared<Person>("Jack")};
    shared_ptr<Person> lucy {make_shared<Person>("Lucy")};
    shared_ptr<Person> john {make_shared<Person>("John")};
    john->setFather(jack);
    john->setMother(lucy);

    auto p = jack->getKid(0);
    if (p)
    {
        cout << p->getName() << endl;
    }

VC中的源码实现

template<class _Ty>
class weak_ptr
    : public _Ptr_base<_Ty>
{    // class for pointer to reference counted resource
    typedef typename _Ptr_base<_Ty>::_Elem _Elem;

public:
    weak_ptr()
    {    // construct empty weak_ptr object
    }

    template<class _Ty2>
    weak_ptr(const shared_ptr<_Ty2>& _Other,
        typename enable_if<is_convertible<_Ty2 *, _Ty *>::value,
        void *>::type * = 0)
    {    // construct weak_ptr object for resource owned by _Other
        this->_Resetw(_Other);
    }

    weak_ptr(const weak_ptr& _Other)
    {    // construct weak_ptr object for resource pointed to by _Other
        this->_Resetw(_Other);
    }

    template<class _Ty2>
    weak_ptr(const weak_ptr<_Ty2>& _Other,
        typename enable_if<is_convertible<_Ty2 *, _Ty *>::value,
        void *>::type * = 0)
    {    // construct weak_ptr object for resource pointed to by _Other
        this->_Resetw(_Other);
    }

    ~weak_ptr()
    {    // release resource
        this->_Decwref();
    }

    weak_ptr& operator=(const weak_ptr& _Right)
    {    // assign from _Right
        this->_Resetw(_Right);
        return (*this);
    }

    template<class _Ty2>
    weak_ptr& operator=(const weak_ptr<_Ty2>& _Right)
    {    // assign from _Right
        this->_Resetw(_Right);
        return (*this);
    }

    template<class _Ty2>
    weak_ptr& operator=(shared_ptr<_Ty2>& _Right)
    {    // assign from _Right
        this->_Resetw(_Right);
        return (*this);
    }

    void reset()
    {    // release resource, convert to null weak_ptr object
        this->_Resetw();
    }

    void swap(weak_ptr& _Other)
    {    // swap pointers
        this->_Swap(_Other);
    }

    bool expired() const
    {    // return true if resource no longer exists
        return (this->_Expired());
    }

    shared_ptr<_Ty> lock() const
    {    // convert to shared_ptr
        return (shared_ptr<_Elem>(*this, false));
    }
};

 

智能指针

标签:ssi   argc   内存   tail   修改   move   他也   oid   bool   

原文地址:https://www.cnblogs.com/pjl1119/p/9680160.html

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