标签:图形 alt 直线 应该 基本 部分 文字 像素 bubuko
多边形裁剪
一、
若采用直线裁剪的方法裁剪多边形,则得到一系列不连续的直线段
应该得到这种图形:
多边形裁剪算法的输出应该是裁剪后的多边形边界的顶点序列!
二、SutherLand-Hodgeman多边形裁剪
1、基本思想是将多边形边界作为一个整体,每次用窗口的一条边对多边形进行裁剪,体现一种分而治之的思想。
2、裁剪得到的结果多边形的顶点有两部分组成:
(1)落在可见一侧的原多边形顶点
(2)多边形的边与裁剪窗口边界的交点
3、不足之处
只能适用于凸多边形
文字裁剪
字符并不是由直线段组成的
分为串精度裁剪、字符精度裁剪,笔画/像素精度裁剪
标签:图形 alt 直线 应该 基本 部分 文字 像素 bubuko
原文地址:https://www.cnblogs.com/keguniang/p/9688914.html