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ES6 之 解构赋值

时间:2018-09-22 14:47:31      阅读:195      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:不成功   move   应对   代码块   container   ges   引擎   一个   ref   

本博文配合 阮一峰 《ES6 标准入门(第3版)》一书进行简要概述 ES6 中变量的解构赋值。 

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数组的解构赋值

基本用法

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

ES6 以前,为变量赋值,只能直接指定值。

let a = 1
let b = 2
let c = 3

 


ES6 允许写成下面的样式。

let [a, b, c] = [1, 2, 3]

 

该代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

相关示例

本质上来说,这种写法属于“模式匹配”。即只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3]
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = [‘a‘]
x // "a"
y // undefined
z // []

 


如果解构不成功,变量的值就等于 undefined

let [foo] = []
foo //undefined
let [bar, foo] = [1]
foo //undefined

 

以上两种情况都属于解构不成功,foo 的值都会等于undefined


另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

let [x, y] = [1, 2, 3]
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]
a // 1
b // 2
d // 4

 

以上两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。


如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。

// 报错
let [foo] = 1
let [foo] = false
let [foo] = NaN
let [foo] = undefined
let [foo] = null
let [foo] = {}

 

默认值

解构赋值允许指定默认值。

let [foo = true] = []
foo // true

let [x, y = ‘b‘] = [‘a‘]  // x=‘a‘, y=‘b‘
let [x, y = ‘b‘] = [‘a‘, undefined]  // x=‘a‘, y=‘b‘



查看数组对应对值有没有?如果没有(数组对没有指 undefined)就使用默认值,如果有就使用对应值。需要注意的是 undefined 和 null 的区别,一个是没有声明值,一个是值为 null

let [a = 2, b = 3] = [undefined, null]
a //2
b //null

ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于 undefined,默认值才会生效。如果一个数组成员是 null,默认值就不会生效,因为 null 不严格等于 undefined



默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

let [x = 1, y = x] = []     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]  // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []     // ReferenceError: y is not defined

最后一个表达式之所以会报错,是因为 x 用 y 做默认值时,y 还没有声明。

对象的解构赋值

解构还可以用于对象。

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }
foo // "aaa"
bar // "bbb"

由于 ES6 中对象键值对相同时可以略写成一个,所以上面的代码等同于:

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }
foo // "aaa"
bar // "bbb"

也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。



对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }
baz // undefined

上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于 undefined

默认值

对象的解构也可以指定默认值。

var {x = 3} = {}
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1}
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {}
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5}
y // 5

var { message: msg = ‘Something went wrong‘ } = {}
msg // "Something went wrong"

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

 

var {x = 3} = {x: undefined}
x // 3

var {x = 3} = {x: null}
x // null

上面代码中,属性 x 等于 null ,因为 null 与 undefined 不严格相等,所以是个有效的赋值,导致默认值3不会生效。即如果解构失败,变量的值等于undefined


如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

// 错误的写法
let x
{x} = {x: 1}
// SyntaxError: syntax error

上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。

// 正确的写法
let x
({x} = {x: 1})

 

字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = ‘hello‘
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"



类似数组的对象都有一个 length 属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = ‘hello‘
len // 5
 

数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true
s === Boolean.prototype.toString // true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有 toString 属性,因此变量 s 都能取到值。

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于 undefined 和 null 无法转为对象,所以直接对它们进行解构赋值,都会报错。

let { prop: x } = undefined  // TypeError
let { prop: y } = null  // TypeError

 

函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y
}

add([1, 2])  // 3

上面代码中,函数 add 的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量 x 和 y 。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是 x 和 y

另一个例子

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b)
// [ 3, 7 ]

 

默认值

函数参数的解构也可以使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y]
}

move({x: 3, y: 8})  // [3, 8]
move({x: 3})  // [3, 0]
move({})  // [0, 0]
move()  // [0, 0]

上面代码中,函数 move 的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量 x 和 y 的值。如果解构失败, x 和 y 等于默认值。

解构赋值的作用

变量的解构赋值用途很多。

交换变量的值

交换变量 x 和 y 的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

let x = 1
let y = 2

[x, y] = [y, x]

 

函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3])

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1})

 

提取 JSON 数据

解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。可以快速提取 JSON 数据的值。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
}

let { id, status, data: number } = jsonData

console.log(id, status, number)
// 42, "OK", [867, 5309]

ES6 之 解构赋值

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原文地址:https://www.cnblogs.com/evenyao/p/9689890.html

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