标签:种类 $1 有用 htm ini 包含 ida const init
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/CF1045A.html
你有 $n$ 个炮,有 $m$ 个敌人,敌人排成一列,编号从 $1$ 到 $m$ 。
对于每门炮,可能是以下 3 种类型:
1. 给定 $K$ ,以及一个包含 $K$ 个元素的集合,该炮最多集合内的一个敌人。保证对于所有这种类型的炮 $\sum K \leq 10^5$ 。
2. 给定 $L,R$ ,该炮最多可以消灭区间 $[L,R]$ 中的一个敌人。
3. 给定 $a,b,c$ ,该炮只能消灭集合 ${a,b,c}$ 中的 $0$ 或 $2$ 个敌人。保证所有这种类型的炮的敌人集合都不相交。
每一个敌人最多被一个炮攻击。
要求安排攻击方式,使得尽量多的敌人收到攻击。输出方案。
$n,m\leq 10^5$
先扯个淡:
挑战手残新高度1: - 1s * 3600
挑战手残新高度2: - 1s * 2 * 3600
这个用图片描述不方便。口述吧!
哎呀这个网络流跑出来的结果怎么挂掉了???
while (1){ 建图……没问题;线段树……没问题}
都没问题啊??
然后我就黑人问号脸了。
忘记把和线段树同样范围的数组开成线段树范围了,虽然这个数组的取值并不影响我网络流跑出来的结果,但是炸了下标域,改变了我网络流需要涉及的数组取值。
白白被续 2h ,真******* 难受。
唉,我曾经天天splay LCT 时的码力已经不复存在了。
\kel 苟利国家生死以 \kel
做法:
首先我们忽略掉第 3 种炮,用暴力做:
发现就是一个裸的二分图匹配。但是第二种炮的建边太多,还是不行。
由于第二种炮是区间建边,我们就来一个线段树优化建图就好了。
现在考虑第三种炮。如果第三种炮的攻击个数也可以是 $1$ ,那么就好做了。
再仔细观察,题目里说到所有第三种炮的攻击集合互不相交。这个条件必然有用啊。怎么用?
我们把第三种炮的攻击个数限制在 $[0,2]$ 之间,然后结合之前的建图方式,跑一次网络流来匹配一下。
这样可能会导致有些 第三种炮 的攻击了 $1$ 个人。那么显然,在他的集合里,且没有攻击的人都被攻击了,而且都是被第一或第二种炮攻击的。
于是我们手动让他再打掉一个被“第一或第二种炮攻击的”敌人,并让原先攻击这个敌人的炮不攻击。很显然,这样不仅攻击了最多的敌人,还满足了题目限定的条件,本题就可以完成了。
细节处理比较复杂,详细参见代码。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef int LL; const int N=5005; int read(){ int x=0,f=1; char ch=getchar(); while (!isdigit(ch)&&ch!=‘-‘) ch=getchar(); if (ch==‘-‘) f=-1,ch=getchar(); while (isdigit(ch)) x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48),ch=getchar(); return x*f; } struct Edge{ int x,y,nxt,cap; Edge(){} Edge(int a,int b,int c,int d){ x=a,y=b,cap=c,nxt=d; } }; struct Network{ static const int N=20005,M=1e6,INF=0x3FFFFFFF; Edge e[M]; int n,S,T,fst[N],cur[N],cnt; int q[N],dis[N],head,tail; LL MaxFlow; void clear(int _n){ n=_n,cnt=1; memset(fst,0,sizeof fst); } void add(int a,int b,int c){ e[++cnt]=Edge(a,b,c,fst[a]),fst[a]=cnt; e[++cnt]=Edge(b,a,0,fst[b]),fst[b]=cnt; } void init(){ for (int i=1;i<=n;i++) cur[i]=fst[i]; } void init(int _S,int _T){ S=_S,T=_T,MaxFlow=0,init(); } int bfs(){ memset(dis,0,sizeof dis); head=tail=0; q[++tail]=T,dis[T]=1; while (head<tail) for (int x=q[++head],i=fst[x];i;i=e[i].nxt) if (!dis[e[i].y]&&e[i^1].cap){ if (e[i].y==T) return 1; dis[q[++tail]=e[i].y]=dis[x]+1; } return (bool)dis[S]; } int dfs(int x,int Flow){ if (x==T||!Flow) return Flow; int now=Flow; for (int &i=cur[x];i;i=e[i].nxt){ int y=e[i].y; if (dis[x]==dis[y]+1&&e[i].cap){ int d=dfs(y,min(now,e[i].cap)); e[i].cap-=d,e[i^1].cap+=d,now-=d; if (now==0) break; } } return Flow-now; } LL Dinic(){ while (bfs()) init(),MaxFlow+=dfs(S,INF); return MaxFlow; } LL Auto(int _S,int _T){ init(_S,_T); return Dinic(); } }g; int n,m,tot,S,T; int Type[N],ida[N],idsh[N],Turn[20005]; struct Node0{vector <int> id;Node1(){id.clear();}}a0[N]; struct Node1{vector <int> id;Node2(){id.clear();}}a1[N]; struct Node2{int a,b,c,ia,ib,ic;}a2[N]; struct Seg{int id,eL,eR;}t[N<<2]; void build(int rt,int L,int R){ Turn[t[rt].id=++tot]=rt; if (L==R) return (void)(g.add(t[rt].id,idsh[L],1e6),t[rt].eL=g.cnt); int mid=(L+R)>>1,ls=rt<<1,rs=ls|1; build(ls,L,mid); build(rs,mid+1,R); g.add(t[rt].id,t[ls].id,1e6),t[rt].eL=g.cnt; g.add(t[rt].id,t[rs].id,1e6),t[rt].eR=g.cnt; } void update(int rt,int L,int R,int xL,int xR,int id,vector <int> &ie){ if (xR<L||R<xL) return; if (xL<=L&&R<=xR) return g.add(id,t[rt].id,1),ie.push_back(g.cnt); int mid=(L+R)>>1,ls=rt<<1,rs=ls|1; update(ls,L,mid,xL,xR,id,ie); update(rs,mid+1,R,xL,xR,id,ie); } int find(int rt){ if (!t[rt].eR) if (g.e[t[rt].eL].cap) return g.e[t[rt].eL].cap--,(g.e[t[rt].eL].x-T); else return 0; if (g.e[t[rt].eL].cap) if (int res=find(rt<<1)) return g.e[t[rt].eL].cap--,res; if (g.e[t[rt].eR].cap) if (int res=find(rt<<1|1)) return g.e[t[rt].eR].cap--,res; return 0; } int Match[N],Mat[2][N]; vector <int> IDs[N<<2]; int Get0(int i){ for (vector <int> :: iterator p=a0[i].id.begin();p!=a0[i].id.end();p++) if (g.e[*p].cap) return g.e[*p].x-T; return 0; } void Get1(int i){ for (vector <int> :: iterator p=a1[i].id.begin();p!=a1[i].id.end();p++) if (g.e[*p].cap) return IDs[Turn[g.e[*p].x]].push_back(i); } void Solve_Seg(int rt){ while (IDs[rt].size()>0) Match[find(rt)]=IDs[rt].back(),IDs[rt].pop_back(); if (!t[rt].eR) return; Solve_Seg(rt<<1); Solve_Seg(rt<<1|1); } int tag[N],cc[N]; int main(){ n=read(),m=read(); g.clear(30000); tot=2,S=1,T=2; for (int i=1;i<=m;i++) g.add(idsh[i]=++tot,T,1); build(1,1,m); for (int i=1;i<=n;i++) ida[i]=++tot; for (int i=1;i<=n;i++){ Type[i]=read(); if (Type[i]==0){ int K=read(); g.add(S,ida[i],1); for (int j=0;j<K;j++){ g.add(ida[i],idsh[read()],1); a0[i].id.push_back(g.cnt); } } if (Type[i]==1){ int L=read(),R=read(); g.add(S,ida[i],1); update(1,1,m,L,R,ida[i],a1[i].id); } if (Type[i]==2){ g.add(S,ida[i],2);cc[i]=g.cnt; g.add(ida[i],idsh[a2[i].a=read()],1),a2[i].ia=g.cnt; g.add(ida[i],idsh[a2[i].b=read()],1),a2[i].ib=g.cnt; g.add(ida[i],idsh[a2[i].c=read()],1),a2[i].ic=g.cnt; } } g.n=tot; int ans=g.Auto(S,T); printf("%d\n",ans); memset(Match,0,sizeof Match); for (int i=1;i<=n;i++){ if (Type[i]==0) Match[Get0(i)]=i; if (Type[i]==1) Get1(i); } Solve_Seg(1); for (int i=1;i<=n;i++) if (Type[i]==2){ int cnt=Mat[0][i]=Mat[1][i]=0; if (g.e[a2[i].ia].cap)Mat[cnt++][i]=g.e[a2[i].ia].x-T; if (g.e[a2[i].ib].cap)Mat[cnt++][i]=g.e[a2[i].ib].x-T; if (g.e[a2[i].ic].cap)Mat[cnt++][i]=g.e[a2[i].ic].x-T; if (cnt==1){ if (!g.e[a2[i].ia].cap)Match[a2[i].a]=0,Mat[cnt++][i]=a2[i].a; else if (!g.e[a2[i].ib].cap)Match[a2[i].b]=0,Mat[cnt++][i]=a2[i].b; else if (!g.e[a2[i].ic].cap)Match[a2[i].c]=0,Mat[cnt++][i]=a2[i].c; } Match[Mat[0][i]]=Match[Mat[1][i]]=i; } for (int i=1;i<=m;i++) if (Match[i]!=0) printf("%d %d\n",Match[i],i); return 0; }
Codeforces 1045A Last chance 网络流,线段树,线段树优化建图
标签:种类 $1 有用 htm ini 包含 ida const init
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